专为 Standard 1-3 (7-9 岁) 及以上学童设计

从积木、麦块到 Roblox AI,
开启孩子的科技天赋

无论是动手组装机械、在 Minecraft 盖自动化机关,还是用 AI 设计 Roblox
游戏,我们让孩子在玩乐中掌握未来的核心竞争力。

别让孩子的创造力,随着年龄增长而消失

兴趣驱动

无论是爱动手、爱玩 Minecraft 还是 Roblox,我们不教枯燥的语法,而是用他们「最爱的游戏」作为教材,让学习变得像呼吸一样自然。

具象化逻辑

这个阶段的孩子正处于「具体运思期」,透过积木的物理结构、3D 空间的坐标与 AI 工具的辅助,将抽象的编程逻辑「具象化」,看得见、摸得着,孩子才能真正理解。

动手实作

每一堂课,孩子都会完成一个专属作品。从会动的机械手臂、自动收割机到发布一款多人连线游戏,累积成就感,建立自信心。

动手动脑,多元并进的启蒙路径

A

喜欢

动手组装

创意机械积木班

Standard 1-3 (7-9 岁)

实体建构 x 物理机械

  • 学习齿轮、杠杆、滑轮等物理原理,培养手眼协调。
  • 适合坐不住、喜欢拆解玩具的孩子,这是进入工程世界的敲门砖。
>> 了解机械积木 <<
B

喜欢

探索创造

麦块教育版程式班

Standard 3+ (9岁以上)

虚拟逻辑 x 红石电路

  • 在 Minecraft 教育版中,通过 MakeCode 图形化指令控制世界。
  • 学习循环、变量等核心概念,以及红石电路逻辑。
  • 适合喜欢「盖东西」、对空间规划有兴趣的孩子。
>> 了解 Minecraft <<
C

梦想成为

游戏设计师

Roblox AI 游戏设计班

Standard 3+ (9岁以上)

游戏开发 x 生成式 AI

  • 结合 生成式 AI (GenAI) 工具,辅助产出创意素材。
  • 接触脚本语言概念,学习 3D 游戏设计与物理引擎。
  • 适合想要「自己做游戏给别人玩」的孩子。
>> 了解 Roblox AI <<
A

喜欢

动手组装

B

喜欢

探索创造

C

梦想成为

游戏设计师

创意机械积木班

Standard 1-3 (7-9 岁)

实体建构 x 物理机械

  • 学习齿轮、杠杆、滑轮等物理原理,培养手眼协调。
  • 适合坐不住、喜欢拆解玩具的孩子,这是进入工程世界的敲门砖。
>> 了解机械积木 <<

麦块教育版程式班

Standard 3+ (9岁以上)

虚拟逻辑 x 红石电路

  • 在 Minecraft 教育版中,通过 MakeCode 图形化指令控制世界。
  • 学习循环、变量等核心概念,以及红石电路逻辑。
  • 适合喜欢「盖东西」、对空间规划有兴趣的孩子。
>> 了解 Minecraft <<

Roblox AI 游戏设计班

Standard 3+ (9岁以上)

游戏开发 x 生成式 AI

  • 结合 生成式 AI (GenAI) 工具,辅助产出创意素材。
  • 接触脚本语言概念,学习 3D 游戏设计与物理引擎。
  • 适合想要「自己做游戏给别人玩」的孩子。
>> 了解 Roblox AI <<
让积木动起来!小小工程师的第一步

创意机械积木班

学习目标
  • • 结构力学:学习三角结构、重心与平衡,让作品稳固不倒。
  • • 机械原理:掌握齿轮传动、滑轮组、杠杆原理,让积木产生动力。
  • • 问题解决:面对结构倒塌或卡住时,学会观察并修正设计。
精选项目
投石车旋转木马升降电梯
不只玩游戏,更要写游戏!

麦块教育版程式班

学习目标
  • • 运算思维:学习拆解问题,用程式指令解决游戏中的任务。
  • • 空间逻辑:在 3D 坐标系 (X, Y, Z) 中进行建筑与导航。
  • • 数位创造:结合红石电路与指令方块,创造自动化机关。
精选项目
螺旋楼梯 (循环)自动收割机 (侦测)跑酷闯关地图
结合 AI 黑科技,打造大师级游戏作品

Roblox AI 游戏设计班

学习目标
  • • AI 创意应用:学习使用生成式 AI 工具辅助发想故事、生成素材。
  • • 脚本逻辑:认识 Roblox Studio 介面与 Lua 基础语法的应用(如:物件控制、碰撞侦测)。
  • • 游戏设计:掌握场景搭建、关卡流程设计与玩家互动机制。
精选项目
跑酷游戏 (Obby)消失机关粒子特效

清晰的学习路径

1Standard
1-3
兴趣启蒙

创意机械积木

2Standard
3+
数位逻辑转型

麦块教育版程式班
Roblox AI 游戏设计

1Standard
1-3
兴趣启蒙

创意机械积木

2Standard
3+
数位逻辑转型

麦块教育版程式班
Roblox AI 游戏设计

3Standard
4+
进阶衔接

Scratch 菁英课程
Python 程式开发

常见问题

Q: 我的孩子 Standard 1,适合哪个课程?

A: 建议从 创意机械积木 开始。此阶段孩子手部肌肉发展与空间感正在形成,实体积木能更直观地建立逻辑基础。待升上 Standard 3 后,再衔接 Minecraft Roblox会更顺畅。

Q: Minecraft 和 Roblox 课程有什么不一样?

A:Minecraft偏向「逻辑与电路」,在封闭的方块世界中通过指令盖建筑、做机关,适合喜欢结构与逻辑的孩子。Roblox则偏向「游戏设计与发布」,使用专业的游戏引擎介面,适合想当「游戏制作人」的孩子。

Q: 课程需要自备电脑吗?

A: 是的,所有课程均需自备设备,教室不提供:

  • MinecraftRoblox课程:需自备笔电 (Laptop)
  • 创意机械积木课程:需自备平板电脑 (Tablet)以进行程式操控。

Q: 课程真的会教 AI 吗?

A: 是的!这是我们最新的Roblox AI班。除了基础的游戏制作,我们会引导孩子运用生成式 AI 工具来辅助创作(例如生成游戏点子、对话或材质),让孩子提早接触 AI 时代的创作方式。

还没确定孩子喜欢哪一种?

积木的触感、麦块的逻辑、还是 Roblox 的创意?

让孩子亲自体验最准!
我们提供专业的程度评估。