

我们使用《Minecraft 教育版》,在沉浸式的 3D 世界中,透过图形化指令、红石电路与自动化机关,引导孩子从「玩家」蜕变为「创作者」,建立扎实的逻辑思维。


孩子是否每天花大量时间在挖矿、打怪,却不知道如何运用游戏中的机制来「创造」复杂的作品?



您是否担心孩子只是游戏的「消费者」,而被动地接收声光刺激,缺乏主动思考与解决问题的机会?





橘子苹果将「玩乐」转化为「学习」。本课程利用 Minecraft 独特的红石 (Redstone) 与指令 (Commands) 系统,让孩子在为了「盖出更酷的机关」而主动学习编程逻辑。


孩子是否每天花大量时间在挖矿、打怪,却不知道如何运用游戏中的机制来「创造」复杂的作品?



您是否担心孩子只是游戏的「消费者」,而被动地接收声光刺激,缺乏主动思考与解决问题的机会?





橘子苹果将「玩乐」转化为「学习」。本课程利用 Minecraft 独特的红石 (Redstone) 与指令 (Commands) 系统,让孩子在为了「盖出更酷的机关」而主动学习编程逻辑。


深入学习「循环 (Loops)」、「条件判断 (Conditionals)」、「变量 (Variables)」等编程核心概念。例如:利用循环指令,让 Agent 机器人瞬间盖好一座螺旋楼梯。

掌握 Minecraft 独有的红石系统,学习现实生活中的「逻辑门 (Logic Gates)」与信号传输原理,制作自动门、陷阱与复杂的计算器。

从零开始设计关卡。学习如何设置「计分板 (Scoreboard)」、「计时器」与「NPC 对话」,打造具有规则与互动性的完整游戏。

透过 3D 坐标轴 (X, Y, Z) 的操作,训练强大的空间感。学习如何用算法 (Algorithm) 来规划大型建筑的生成,而非一块一块慢慢堆砌。


利用「次数循环」让 Agent 自动搭建复杂建筑。

结合侦测器与活塞,制作自动化收割系统。

学习红石中继器的延迟特性,制作远程发射装置。

应用「逻辑门」概念,制作需要特定组合才能开启的大门。

运用「随机数」与「条件判断」制作小游戏。

学习「函数 (Function)」封装复杂的指令动作。

综合应用机关与指令,设计关卡流程。

制作计分板与计时系统,打造多人竞技地图。

变量与循环应用/制作自动贩卖机、随机颜色的摊贩帆布、导览员 NPC。

事件与逻辑门应用/设计射箭场计分系统、障碍赛跑道、颁奖台特效。

数组与复制指令应用/规划大型地图、机会命运卡机制、道具商店系统。



对现在的孩子而言,我觉得像麦块就是一个非常鼓励他们学习的介面,他至少看到一个 Angent 在跑,又很滑稽,又可以设计成你喜欢的样子。


有些同学会说「玩麦块就是要玩,你干嘛上课?」,但有些同学会说「麦块要上课,不然你不知道怎么做!」你可以让 Agent 去帮你盖房子,要花很多时间盖的东西,你可以用重复无限次来帮你盖!

立即预约免费试听,让孩子体验 coding 的力量,亲手打造属于自己的 Minecraft 世界!
立即预约免费试听,让孩子体验 coding 的力量,亲手打造属于自己的 Minecraft 世界!
