专为 Standard 4+ (10岁以上) 学生设计

麻省理工学院 (MIT) 研发,全球 2 亿儿童都在学的编程语言

Scratch Hero Image

Scratch 编程菁英班

透过「积木堆叠」的方式,将抽象的数学与逻辑可视化。从基础的游戏制作,到进阶的算法与数据结构,这是孩子衔接 Python 代码编程最扎实的基石。

适合年龄
Standard 4+
10 岁以上
先备条件
无需任何
编程基础
使用工具
MIT Scratch
3.0
课程形式
实体小班制
双师模式
总时数
完整学程
共 30 堂

逻辑太抽象?数学物理看不懂?
用「写程式」来理解!

学科死记硬背

孩子在学校学习坐标、角度、重力加速度时,是否觉得枯燥乏味,无法理解这些公式在现实生活中有什么用?

缺乏逻辑架构

遇到复杂问题时,孩子是否容易放弃,不知道如何将大问题拆解成小步骤来解决?

我们的解决方案

我们的解决方案

Scratch 将枯燥的代码变成了彩色的积木。在这一课,由于「重力」参数设错,角色跳不起来;由于「坐标」算错,飞船撞上墙壁。孩子透过「犯错」与「修正」来深刻理解数学与逻辑,这比死背公式有效一百倍。

跨学科整合教学,培养 4 大工程师思维

Skill 1

视觉化逻辑

掌握「初始化」、「序列」、「循环」、「条件判断」等核心概念。学会用积木构建逻辑,让电脑听懂你的指令。

Skill 2

Google 运算思维

学习由 Google 提出的思维模式:拆解问题 (Decomposition)、模式识别 (Pattern Recognition)、抽象化 (Abstraction) 与算法设计 (Algorithm)。

Skill 3

算法与数据结构

进阶学习「排序算法 (Sorting)」、「随机数 (Randomness)」、「变量 (Variables)」与「列表/数组 (Lists)」,处理复杂的数据运算。

Skill 4

跨学科应用

课程融入数学 (坐标、几何)、自然 (食物链、物理重力) 与生活科技 (病毒防范、网路封包),实现真正的 STEAM 教育。

系统化的学习路径

从游戏玩家到逻辑大师

本学程分为两个阶段,每阶段 15 堂课,循序渐进

Level 1
15堂

实战班 - 基础观念与游戏设计

熟悉 Scratch 介面,掌握坐标、变数、回圈与基本游戏机制。

Level 1
15堂

实战班
基础观念与游戏设计

熟悉 Scratch 介面,掌握坐标、变数、回圈与基本游戏机制。

Project 1
大鱼吃小鱼
食物链

学习变数与条件判断,模拟自然生态。

Project 2
沙漠任务
循环动画

学习定义积木 (My Blocks) 与造型切换,制作流畅动画。

Project 3
叩叮导航
RPG 关卡

整合坐标、侦测与广播 (Broadcast) 机制,设计多关卡冒险游戏。

Project 4
防盗楼梯
物理重力

模拟地心引力效果,制作跳跃游戏。

Level 2
15堂

菁英班 - 进阶算法与设计模式

学习函数、列表 (阵列)、字串处理与物理模拟,挑战复杂专案。

Level 2
15堂

菁英班
进阶算法与设计模式

学习函数、列表 (阵列)、字串处理与物理模拟,挑战复杂专案。

Project 1
最佳快递员
排序算法

学习电脑科学中的「排序」与「洗牌」算法,优化路径。

Project 2
返家任务
物理模拟

制作受重力加速度影响的跳跃与滑翔效果。

Project 3
骇客行动
四舍五入

结合数学概念,制作带有资讯介面的骇客游戏。

Project 4
灭菌王者
扩充功能

使用文字转语音 (Text-to-Speech) 功能,制作互动应用。

Project 5
骇客终战
电脑病毒

模拟病毒防範机制,学习变数、分身 (Clones) 与侦测的高级应用。

下一步

衔接 Python

下一步

衔接 Python

完成 Scratch 菁英班后,孩子已完全具备各种逻辑与算法概念,只需转换语法,即可轻松衔接Python 程式开发班进入纯代码编程的世界。

不只学会写程式,数学成绩也进步了!

婷璿爸爸

婷璿在上体验课的时候,我就看了一下橘子苹果的介绍,发现程式语言的学习路线图非常清楚、一目了然。而且她自己也愿意学习,还能一直保持学习热忱,所以我就直接在橘子苹果帮她报名了一整年的课程。

Student Story 1 Quote

Standard 4 婷璿

因为喜欢画画,三年级升四年级的暑假,自己查怎么做动画,开始自学 Scratch,做了整个暑假,给爸爸妈妈看我的作品之后,他们都吓了一跳!
我也有主动参加学校的 Scratch 相关的比赛,爸爸看我对 Scratch这么有兴趣,就直接在橘子苹果报名了一整年的课程。

Student Story 1 Quote

常见问答

孩子已经玩过 Minecraft 了,还需要学 Scratch 吗?
A:强烈建议!Minecraft 侧重 3D 空间与兴趣启发,而 Scratch 则是最正统的「逻辑训练」工具。它能处理更复杂的数学运算、数据结构与算法(如排序、搜寻),是衔接未来 Python 代码编程最重要的桥梁。
为什么一定要用 Scratch?不能直接学 Python 吗?
A: 对于 Standard 4-6 的孩子来说,直接面对密密麻麻的英文字母 (Python) 容易产生挫折感。Scratch 让我们能专注于「逻辑」本身,而不是被「语法错误 (Syntax Error)」卡住。一旦逻辑通了,后面学什么语言都很快。
上课需要带电脑吗?
A:需要!请学员自备笔记本电脑 (Laptop) 上课。Scratch 是免费的,我们也鼓励孩子回家后使用家里的电脑继续创作或复习。
课程会有数学很难的部分吗?
A: 我们会用到坐标、角度等数学概念,但老师会用最直观的方式(如角色移动、旋转)来讲解。很多孩子反而是因为想做游戏,才发现「原来数学这么有用」,进而提升了学校的数学学习兴趣。

给孩子一把打开未来大门的钥匙

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