麻省理工学院 (MIT) 研发,全球 2 亿儿童都在学的编程语言

透过「积木堆叠」的方式,将抽象的数学与逻辑可视化。从基础的游戏制作,到进阶的算法与数据结构,这是孩子衔接 Python 代码编程最扎实的基石。

孩子在学校学习坐标、角度、重力加速度时,是否觉得枯燥乏味,无法理解这些公式在现实生活中有什么用?

遇到复杂问题时,孩子是否容易放弃,不知道如何将大问题拆解成小步骤来解决?



Scratch 将枯燥的代码变成了彩色的积木。在这一课,由于「重力」参数设错,角色跳不起来;由于「坐标」算错,飞船撞上墙壁。孩子透过「犯错」与「修正」来深刻理解数学与逻辑,这比死背公式有效一百倍。

掌握「初始化」、「序列」、「循环」、「条件判断」等核心概念。学会用积木构建逻辑,让电脑听懂你的指令。

学习由 Google 提出的思维模式:拆解问题 (Decomposition)、模式识别 (Pattern Recognition)、抽象化 (Abstraction) 与算法设计 (Algorithm)。

进阶学习「排序算法 (Sorting)」、「随机数 (Randomness)」、「变量 (Variables)」与「列表/数组 (Lists)」,处理复杂的数据运算。

课程融入数学 (坐标、几何)、自然 (食物链、物理重力) 与生活科技 (病毒防范、网路封包),实现真正的 STEAM 教育。

学习变数与条件判断,模拟自然生态。

学习定义积木 (My Blocks) 与造型切换,制作流畅动画。

整合坐标、侦测与广播 (Broadcast) 机制,设计多关卡冒险游戏。

模拟地心引力效果,制作跳跃游戏。

学习电脑科学中的「排序」与「洗牌」算法,优化路径。

制作受重力加速度影响的跳跃与滑翔效果。

结合数学概念,制作带有资讯介面的骇客游戏。

使用文字转语音 (Text-to-Speech) 功能,制作互动应用。

模拟病毒防範机制,学习变数、分身 (Clones) 与侦测的高级应用。
完成 Scratch 菁英班后,孩子已完全具备各种逻辑与算法概念,只需转换语法,即可轻松衔接Python 程式开发班进入纯代码编程的世界。
婷璿爸爸
婷璿在上体验课的时候,我就看了一下橘子苹果的介绍,发现程式语言的学习路线图非常清楚、一目了然。而且她自己也愿意学习,还能一直保持学习热忱,所以我就直接在橘子苹果帮她报名了一整年的课程。

Standard 4 婷璿
因为喜欢画画,三年级升四年级的暑假,自己查怎么做动画,开始自学 Scratch,做了整个暑假,给爸爸妈妈看我的作品之后,他们都吓了一跳!
我也有主动参加学校的 Scratch 相关的比赛,爸爸看我对 Scratch这么有兴趣,就直接在橘子苹果报名了一整年的课程。

别让孩子只是滑手机,让他学会控制科技。立即预约免费试听,开启逻辑思维的训练之旅!