載入中... 請稍候

2020 兒童程式冬令營

早鳥熱賣,現省 3000 元
3天培養未來競爭力!

人工智慧

700萬工作將消失!
才剛畢業就失業?

AlphaGo擊敗人類最強棋士,AI正一步步征服各個領域,但是台灣的學校仍然在教20、30年前的內容。我們的孩子競爭力何在呢?
橘子蘋果為此感到憂心忡忡,特別開發了寒暑期的短期課程,讓家長和學生在負擔最小的情況下,搶先體驗未來最重要的數位能力!

多元程式營隊課程培養T型人才!

從 1 年級到 7 年級,從 遊戲、APP 到 檢定培訓,給孩子多元的選擇!

APP創造營

適合 4~7 年級

麥塊創客營

適合 3~6 年級

小小創客營

適合 1~2 年級

5天密集訓練,帶學生衝刺台灣最具公信力的程式能力檢定之一 - APCS!高達22間大學校系承認、加分,讓你奪高分、進名校!

課程大綱

Day 1

【 APCS 介紹 】
考試方式、計分、題型、安裝開發工具

【 C++簡介 】
input/output、資料、變數、運算子

Day 2

【 程式基本觀念 - 條件式 】
if、switch、邏輯運算、比較運算

【 程式基本觀念 - 廻圈 】
for 廻圈、while 廻圈

Day 3

【 考古題練習&解析 】
歷屆考古題題型分析、重點講解

【 實戰演練 】
練習經典題型、熟練考試技巧與反應

Day 4

【 考古題練習&解析 】
歷屆考古題題型分析、重點講解

【 實戰演練 】
練習經典題型、熟練考試技巧與反應

Day 5

【 考古題練習&解析 】
歷屆考古題題型分析、重點講解

【 實戰演練 】
練習經典題型、熟練考試技巧與反應

AI席捲全球,700萬工作將消失,AI營帶學生瞭解人工智慧,在人工智慧崛起的同時,讓孩子跟著一起脫穎而出。

課程大綱

Day 1

【認識人工智慧】
AI 的演變與當今應用介紹

【炸彈接接樂 遊戲開發】
用人工智慧實作遊戲的電腦玩家,讓人類能夠與電腦對戰

Day 2

【深入淺出機器學習】
探究機器學習的原理與應用

【智慧家電】
學習訓練電腦能夠辨認我們所下的指令

Day 3

【深度學習進化之道】
認識深度學習的概念,與應用範圍

【電腦走迷宮】
透過強化學習演算法,讓電腦自己走出迷宮!

Day 4

【解析 Alphago】
初窺 Alphago 的架構與相關技術原理解

【與電腦玩圈圈叉叉】
圈圈叉叉 AI 邏輯設計讓電腦能與人類對戰

了解更多免訂金!立即搶名額!

你知道風靡全球兒童的「麥塊」(Minecraft) 嗎?麥塊創客營要帶孩子玩麥塊程式以及趣味的手作機器人!讓他發揮創意,做一個數位世界的創世神!

課程大綱

Day 1

【仿生機器人】
認識仿生機器人,並動手組組看實風力仿生機器人

【控制烏龜】
認識麥塊遊戲,設定與角色設定教學,烏龜機器人的遙控方式介紹與實作

【進擊的烏龜】
學習序列的概念,認識麥塊世界中的各種素材及使用方式,藉由遙控烏龜機器人來訓練學生的空間感與方向感

Day 2

【仿生機器人】
組裝完成仿生機器人。使用組裝好的機器人競速競賽

【紅石引爆TNT】
認識布林值,學習撰寫程式來遠距離遙控烏龜機器人引爆 TNT,製作轟炸機

【發射煙火】
學習條件迴圈的概念,認識隨機取數,學習撰寫程式自動發射煙火,實作一場大型煙火秀

Day 3

【紅石機關】
認識紅石中繼器的原理與應用,學習製作出多種實用的紅石機關,學習如何使用紅石來激活各種機械元件

【紅石電路】
認識邏輯閘,包含 NOT GATE, OR GATE, AND GATE等,探討紅石電路與與數位邏輯的關聯,使用紅石邏輯閘來驅動各種實用機關

【火焰發射器】
學習變數的概念,學習利用發射器與岩漿來製作火焰發射器,學習撰寫倒數計時程式,讓發射器在特定秒數後再自動發射。

了解更多免訂金!立即搶名額!

如果只會用手機玩遊戲卻不會寫程式,那就真的太遜了!APP 創造營帶學生在3天內最多做出6個APP,裝在自己的 Android 手機帶回家!

課程大綱

Day 1

【營隊介紹】
認識 APP 開發環境介面

【霹靂燈 - 介面設計】
將手機平板化身為五彩繽紛的跑馬燈,適合使用在幫朋友加油的比賽場合,就算用喊的聽不到還可以用看的

【霹靂燈 - 程式開發】
學會了霹靂燈的介面設計,再來則是開發霹靂燈的互動程式,製作文字輸入功能、色彩變化或特效,讓 APP 動起來~

【霹靂燈 課程活動】

Day 2

【命運轉盤 - 介面設計】
曾經碰過午餐猶豫不決的時候嗎?這時候需要一個隨機轉盤來幫你做決定,介面設計將會製作一個精美的轉盤畫面

【命運轉盤 - 程式開發】
學習"隨機"的程式元素,讓轉盤的結果具有不確定和無法預測的特性,遊戲的時候會更有驚喜感!

【命運轉盤 課程活動】
測試及改良,課程複習

Day 3

【瘋狂伐木工 - 介面設計】
設計一個砍樹遊戲的介面,讓手機感測器不停地晃動來砍倒枯樹或是掉落水果、毛蟲等有趣的小物品

【瘋狂伐木工 - 程式開發】
利用手機中的晃動功能,模擬砍樹的動作來製作有趣的伐木遊戲

【結業式】
頒發證書

了解更多免訂金!立即搶名額!

專為低年級兒童開發,使用看得到、摸得到的桌遊&機器人等教具,帶孩子在手腦並用的探索中,開發邏輯思考能力,為數理科目奠定良好基礎!

課程大綱

Day 1【 Beebot 黃蜂機器人 】
  1. 在地圖上,使用Beebot將箱子推到指定地點,培養學生空間邏輯推理的能力。
  2. 配合情境式的學習,加深小朋友對於數字的概念。
  3. 熟練下指令以及操作Beebot的過程。
  4. 藉由桌遊以及情境式的學習程式執行的邏輯,了解程式是由一連串線性的指令所組成的。
  5. 訓練學生方向感以及空間概念。
Day 2【 Robot Turtle 機器跑跑龜 】
  1. 在多人對戰的過程中,培養擬定策略來解決問題的能力。
  2. 學習Ozobot基本操作,了解如何繪製Color Code來控制Ozobot的移動方式。
  3. Ozobot在上學途中,必須避開路徑上的障礙物,在過關的過程中,熟悉指令的使用方式。
Day 3【 Ozobot 創意程式 】
  1. 綜合所有課程中所學到的指令,並配合必須要“有順序的”進行參訪,讓學生能善用所學來解決問題。
  2. 透過不同的故事劇情搭配特殊限制,學生利用有限的指令,幫機器人找到最佳路徑,培養邏輯思考能力。
了解更多免訂金!立即搶名額!
課程大綱將不定期進行修改,以達最佳教學成效!

麥塊創客營

適合 3~6 年級

你玩過風靡全球兒童的「麥塊」(Minecraft) 嗎?麥塊創客營要帶你玩麥塊程式,還有趣味的手作機器人,讓你不只是創世神,還要發揮創客精神變成機械設計師!


課程大綱

Day 1

【仿生機器人】
認識仿生機器人,並動手組組看實風力仿生機器人

【控制烏龜】
認識麥塊遊戲,設定與角色設定教學,烏龜機器人的遙控方式介紹與實作

【進擊的烏龜】
學習序列的概念,認識麥塊世界中的各種素材及使用方式,藉由遙控烏龜機器人來訓練學生的空間感與方向感

Day 2

【仿生機器人】
組裝完成仿生機器人。使用組裝好的機器人競速競賽

【紅石引爆TNT】
認識布林值,學習撰寫程式來遠距離遙控烏龜機器人引爆 TNT,製作轟炸機

【發射煙火】
學習條件迴圈的概念,認識隨機取數,學習撰寫程式自動發射煙火,實作一場大型煙火秀

Day 3

【紅石機關】
認識紅石中繼器的原理與應用,學習製作出多種實用的紅石機關,學習如何使用紅石來激活各種機械元件

【紅石電路】
認識邏輯閘,包含 NOT GATE, OR GATE, AND GATE等,探討紅石電路與與數位邏輯的關聯,使用紅石邏輯閘來驅動各種實用機關

【火焰發射器】
學習變數的概念,學習利用發射器與岩漿來製作火焰發射器,學習撰寫倒數計時程式,讓發射器在特定秒數後再自動發射。

APP 創造營

適合 4~7 年級

如果只會用手機玩遊戲卻不會寫程式,那就真的太遜了!APP 創造營帶學生在3天內最多做出6個APP,裝在自己的 Android 手機帶回家!


課程大綱

Day 1

【營隊介紹】
認識 APP 開發環境介面

【霹靂燈 - 介面設計】
將手機平板化身為五彩繽紛的跑馬燈,適合使用在幫朋友加油的比賽場合,就算用喊的聽不到還可以用看的

【霹靂燈 - 程式開發】
學會了霹靂燈的介面設計,再來則是開發霹靂燈的互動程式,製作文字輸入功能、色彩變化或特效,讓 APP 動起來~

【霹靂燈 課程活動】

Day 2

【命運轉盤 - 介面設計】
曾經碰過午餐猶豫不決的時候嗎?這時候需要一個隨機轉盤來幫你做決定,介面設計將會製作一個精美的轉盤畫面

【命運轉盤 - 程式開發】
學習"隨機"的程式元素,讓轉盤的結果具有不確定和無法預測的特性,遊戲的時候會更有驚喜感!

【命運轉盤 課程活動】
測試及改良,課程複習

Day 3

【瘋狂伐木工 - 介面設計】
設計一個砍樹遊戲的介面,讓手機感測器不停地晃動來砍倒枯樹或是掉落水果、毛蟲等有趣的小物品

【瘋狂伐木工 - 程式開發】
利用手機中的晃動功能,模擬砍樹的動作來製作有趣的伐木遊戲

【結業式】
頒發證書

小小創造營

適合 1~2 年級

專為低年級兒童開發,使用看得到、摸得到的桌遊&機器人等教具,帶孩子在手腦並用的探索中,開發邏輯思考能力,為數理科目奠定良好基礎!


課程大綱

Day 1【 Beebot 黃蜂機器人 】
  1. 在地圖上,使用Beebot將箱子推到指定地點,培養學生空間邏輯推理的能力。
  2. 配合情境式的學習,加深小朋友對於數字的概念。
  3. 熟練下指令以及操作Beebot的過程。
  4. 藉由桌遊以及情境式的學習程式執行的邏輯,了解程式是由一連串線性的指令所組成的。
  5. 訓練學生方向感以及空間概念。
Day 2【 Robot Turtle 機器跑跑龜 】
  1. 在多人對戰的過程中,培養擬定策略來解決問題的能力。
  2. 學習Ozobot基本操作,了解如何繪製Color Code來控制Ozobot的移動方式。
  3. Ozobot在上學途中,必須避開路徑上的障礙物,在過關的過程中,熟悉指令的使用方式。
Day 3【 Ozobot 創意程式 】
  1. 綜合所有課程中所學到的指令,並配合必須要“有順序的”進行參訪,讓學生能善用所學來解決問題。
  2. 透過不同的故事劇情搭配特殊限制,學生利用有限的指令,幫機器人找到最佳路徑,培養邏輯思考能力。
課程大綱將不定期進行修改,以達最佳教學成效!

優質的營隊
絕不是「安親班」!

我們不是安親班,而是用心規劃課程的機構,以提升孩子的資訊涵養為使命,不斷推出更好的課程,讓孩子能夠在舒適的環境中開心成長!橘子蘋果的營隊課程有三大設計指標

使命

橘子蘋果的創辦人 Raymond 來自矽谷,見證了科技巨頭的崛起。孩子未來的戰場是全世界,不會程式,等於是新時代的文盲。我們不斷精進、研發,就為了給孩子能夠在未來競爭的能力與思維!

觀點

讓孩子藉由學習新知識的過程中,培養一個了解世界的新觀點。例如:孩子親身設計過 APP 後,在日後操作手機時,能試著用工程師的角度分析原因。真正掌握3C,而不是被3C掌握!

延續

我們知道,只有長期而完整的培養,才能真正累積涵養,養成具有解決問題2.0的能力。因此,參加完我們的營隊,產生興趣後,我們還準備了後續課程讓孩子能夠繼續選修精進,絕不浪費孩子的興趣與天賦!

台北市 興雅國中九年級 黃同學

我覺得很有趣 而且以後能自己設計應用程式真是太棒了!!謝謝老師和助教們不厭其煩地幫解決問題

台北市 民生國小五年級 陳同學

想不到麥塊還可以學程式!!很酷!!謝謝老師和助教的幫忙!!

臺北市 武陵高中二年級 郭同學

做完一份專題成就感真的是頗大呢!現在覺得以前的報告都好廢。

如果您也認同我們的理念,
願意用三天時間給孩子全新視野,
請讓我們與您聊聊!

花30秒填寫聯絡資料,將有專人提供諮詢,為您推薦最合適的課程,還能獲得早鳥哦!

送出資料即代表同意我們的隱私權條款