建議對象:1 ~ 2年級
課程長度:2 小時 x 15 堂 = 30 小時(每階段)
課程階段:4 階段
建議對象:1 ~ 2年級
課程長度:2 小時 x 15 堂 = 30 小時(每階段)
課程階段:4 階段
建議對象:1 ~ 2年級
課程長度:2 小時 x 15 堂 = 30 小時(每階段)
課程階段:4 階段
你的小孩喜歡玩積木、組裝東西嗎?或是單純喜歡動手做,常常DIY出大大小小的作品?橘子蘋果在這裡提供孩子盡情發揮創意的舞台,滿足孩子「手癢」的慾望,並在過程中默默累積程式觀念!
課程採用 Apitor 樂學程式積木。是一款整合結構、動力、感測器及 APP 簡易操作與編碼的程式積木。積木造型結合生活事物,讓孩子不只可以親手組出各式酷炫造型、認識生活常見的機械原理,還能學習簡單的程式指令,讓心愛的積木作品像活的一樣自己動起來!啟發孩童創造力與程式邏輯,也符合 STEAM 教育的精神。
STEAM 是 Science(科學)、Technology(技術)、Engineering(工程)、Arts(藝術)和 Mathematics(數學)的縮寫,是強調跨領域與動手解決問題的教育概念。
研究組裝說明書、了解積木運作背後的機械原理與程式觀念
利用繽紛的積木設計專屬造型
動手組裝、操控、下指令
當積木跑不動或是出現其他異常狀況,回頭檢視下的指令組合與積木本身構造,自己發現問題並修正
歡迎零基礎!就算是從沒接觸過積木的小寶貝也能上手
結合Apitor樂學程式積木與樂高積木,讓孩子在玩樂中也能學習程式邏輯
結合多樣日常情境如釣魚、盪鞦韆、夾娃娃機...等,提高學習興趣與生活觀察力
每一堂都是獨立的單元,15堂為一期,一共四期,其中並無先後順序性,可隨時插班。
進入門檻低歡迎零基礎!就算是從沒接觸過積木的小寶貝也能上手 | |
特殊積木教材結合Apitor樂學程式積木與樂高積木,讓孩子在玩樂中也能學習程式邏輯 | |
連結生活經驗結合多樣日常情境如釣魚、盪鞦韆、夾娃娃機...等,提高學習興趣與生活觀察力 | |
可隨時插班每一堂都是獨立的單元,15堂為一期,一共四期,其中並無先後順序性,可隨時插班。 |
學習重點:
學習重點: