孩子總說「沒興趣」?
其實是沒找到熱情!

Roblox 遊戲設計營,用孩子最熟悉的遊戲世界,啟發創意與探索力,讓他找到真正熱愛的事!

遊戲關卡設計圖示
星星裝飾圖案
親手設計關卡與挑戰機關
3D編輯圖示
星星裝飾圖案
學會基礎 3D 編輯來創意表達
多人遊戲圖示
星星裝飾圖案
完成自己的多人競速遊戲
Roblox遊戲平台介紹

認識Roblox

Roblox 是全球最大的遊戲平台之一,擁有超過 7150 萬的每日活躍用戶。在台灣,國小到高中的孩子對 Roblox 絕對不陌生,它不僅是一個遊戲平台,也是一個創作平台。在橘子蘋果的 Roblox 雙營隊,學生可以使用 Roblox Studio 創建遊戲和獨立體驗,並與世界各地玩家分享。

Roblox課程亮點展示

課程亮點標題圖示大課程亮點,開啟孩子的無限創造力

在這個營隊中,學生將從頭到尾學會如何設計一個完整的 3D 遊戲,從場景設計、機關設計到遊戲實作,全面提升他們的創意與邏輯思維能力。

Roblox課程亮點展示
數字1圖示

打造沉浸式 3D 遊戲世界

3D遊戲世界設計展示

學習從場景設計到物理效果,

讓遊戲更具真實感和沉浸感。

機關設計與關卡創建展示
數字2圖示

機關設計與關卡創建

創建旋轉風扇、死亡陷阱等互動元素,增加遊戲的挑戰性與樂趣。

數字3圖示

設計專屬遊戲機制

遊戲機制設計展示

設計跑酷、滑板等遊戲,學習應用

物理與邏輯,打造專屬世界。

遊戲製作成果展示
數字4圖示

製作屬於你的遊戲

完成自己的遊戲設計並展示, 測試與優化,增強自信與成就感。

數字1圖示

打造沉浸式 3D 遊戲世界

3D遊戲世界設計展示

學習從場景設計到物理效果,讓遊戲更具真實感和沉浸感。

機關設計與關卡創建展示
數字2圖示

機關設計與關卡創建

創建旋轉風扇、死亡陷阱等互動元素,增加遊戲的挑戰性與樂趣。

數字3圖示

設計專屬遊戲機制

遊戲機制設計展示

學習從場景設計到物理效果,讓遊戲更具真實感和沉浸感。

遊戲製作成果展示
數字4圖示

製作屬於你的遊戲

完成自己的遊戲設計並展示, 測試與優化,增強自信與成就感。

團隊合作場景
適合對象說明
手機版團隊合作場景
✅ 國小三年級~六年級
✅ 喜歡玩 Roblox,對設計有興趣
✅ 無基礎也 OK,全程老師帶領操作

為什麼選擇 Roblox
遊戲設計課程?

Roblox 是學習程式的絕佳平台。它具有以下優點:

抽象思考與表達力圖示

抽象思考 × 表達力養成

從 3D 設計中提升抽象理解,訓練邏輯與結構表達能力。

自由創作與想像力圖示

自由創作 × 豐富想像力

在虛擬空間自由探索,將想像力轉化為獨特遊戲作品。

邏輯推理與問題解決圖示

邏輯推理 × 問題解決力

透過設計與優化過程,強化孩子系統思考與問題解決能力。

抽象思考與表達力圖示

抽象思考 × 表達力養成

從 3D 設計中提升抽象理解,訓練邏輯與結構表達能力。

自由創作與想像力圖示

自由創作 × 豐富想像力

在虛擬空間自由探索,將想像力轉化為獨特遊戲作品。

邏輯推理與問題解決圖示

邏輯推理 × 問題解決力

透過設計與優化過程,強化孩子系統思考與問題解決能力。

哪一款營隊
適合你的孩子?

遊戲設計營 VS 勇闖地下城營隊比一比!

遊戲設計營勇闖地下城
適合3-6年級,無經驗可小3至小4的學生需要上過 Roblox 遊戲設計營
5-6年級,無經驗可
營隊特色透過 Roblox Studio 學習遊戲設計
課程包含跑酷遊戲設計、關卡場景設計,
並有實作與成果發表。
透過 Roblox Studio 結合遊戲設計與多學科學習
創作涵蓋數學、語文、自然科學的知識關卡,強化學
科理解與應用​
學習技能遊戲物件操控
3D 空間物件編輯
空間認知與訓練
多學科知識探索
知識挑戰關卡
創意思維與邏輯思維
遊戲化學習的連結
成果收穫大型​跑酷遊戲複雜迷宮解謎遊戲
遊戲設計營
適合3-6年級,無經驗可
營隊
特色
透過 Roblox Studio 學習遊戲設計
課程包含跑酷遊戲設計、關卡場景設計,
並有實作與成果發表。
學習
技能
學會空間概念
遊戲物件操控
3D 空間物件編輯
空間認知與訓練
成果
收穫
大型​跑酷遊戲
勇闖地下城
適合小3至小4的學生需要上過 Roblox 遊戲設計營
5-6年級,無經驗可
營隊特色透過 Roblox Studio 結合遊戲設計與多學科學習
創作涵蓋數學、語文、自然科學的知識關卡,強化學
科理解與應用​
學習
技能
多學科知識探索
知識挑戰關卡
創意思維與邏輯思維
遊戲化學習的連結
成果
收穫
複雜迷宮解謎遊戲

Roblox 營隊可以學到什麼?


孩子將學會設計遊戲關卡,發揮創意製作專屬遊戲。


透過程式設計,提升邏輯思維和解決問題的能力。


在 3D 設計中,培養孩子的空間感知和抽象思維能力。


孩子的作品可與全球玩家分享,並獲得結業證書。


孩子將學會設計遊戲關卡,發揮創意製作專屬遊戲。


在 3D 設計中,培養孩子的空間感知和抽象思維能力。


透過程式設計,提升邏輯思維和解決問題的能力。


孩子的作品可與全球玩家分享,並獲得結業證書。

FAQ

Q1Roblox 營隊適合什麼年齡層的孩子參加?
橘子蘋果的 Roblox 程式設計營隊適合國小三年級到六年級的學生,課程路徑建議由Roblox 遊戲設計營開始,再選擇參加 Roblox 勇闖地下城。課程從遊戲邏輯入門,延伸到基礎 Roblox Studio 教學,幫助孩子在創意與程式之間找到成就感。
Q2Roblox 教學內容有哪些?孩子能學到什麼?
Roblox 營隊設計以「從做中學」為核心,課程內容包含:
  • 認識 Lua 程式語言基礎語法
  • Roblox 程式設計邏輯(條件判斷、迴圈、變數)
  • 使用 Roblox Studio 設計角色動作、互動介面、道具功能等,讓孩子培養邏輯思維、創意思考與獨立解題能力。
Q3孩子會不會只是在玩遊戲?Roblox 營隊的學習效果如何?
橘子蘋果的 Roblox 營隊以「Roblox 教學+實作任務」為核心,孩子將會認識簡易 Lua 程式語言基礎語法、使用 Roblox Studio 架構場景與互動,不是純粹遊戲體驗。每堂課都有學習目標與設計任務,成果可量化呈現。
Q4沒有程式基礎的孩子也可以參加嗎?
當然可以!營隊是從零開始設計,採用引導式 Roblox 教學方式,逐步認識變數、事件、邏輯等概念,即使沒有任何程式經驗,也能在四天內完成專屬的小遊戲並了解 Roblox 程式設計的基本流程。
Q5營隊安排是什麼?需要自備設備嗎?
Roblox 程式營隊採用 4 日密集制,每天約 6 小時(含教學與實作)。學生需自備筆電與滑鼠,課程中會教學如何安裝與使用 Roblox Studio,不需額外購買程式工具即可學習與實作。
Q6學完之後,孩子可以繼續自己創作遊戲嗎?
可以!完成 Roblox 遊戲設計營的營隊後,孩子已具備基礎 Roblox Studio 操作能力與認識簡易 Lua 語法概念,可嘗試獨立創作或延伸學習進階內容。我們也提供延伸課程-Roblox 勇闖地下城,協助孩子持續精進 Roblox 程式設計能力。
Q7Roblox 教學與一般程式營隊有什麼不同?
不同於純理論導向的課程,Roblox 營隊以遊戲製作為主題,讓孩子從興趣出發,學會實際應用程式語法。結合 Roblox Studio 教學與視覺化設計,更能提升孩子學習動機與長期自學能力。
Q8這樣的課程會幫助孩子未來學資訊或參加檢定嗎?
是的,Roblox 教學課程可開始接觸程式邏輯基礎,引發孩子對於程式設計的興趣,並有助未來銜接橘子蘋果的 Scratch菁英課程 Pytohn 程式開發班。透過「事件觸發」、「邏輯運算」與「模組思維」,建立良好程式邏輯思考模式,為資訊科系升學鋪路。
Q9我想知道孩子學到多少,有成果可以看到嗎?
每梯營隊都有預計完成的遊戲專案,孩子將能向爸媽們展示用 Roblox Studio 製作的遊戲作品並口頭簡介設計概念。家長可現場觀看,實際了解學習成果與孩子的進步幅度。
Q10如何報名 Roblox 營隊?課程費用包含哪些?
可直接於橘子蘋果官網報名,選擇適合梯次。費用包含所有 Roblox 教學、課程講義、與結業證明。名額有限,建議提早預約,掌握暑假或寒假黃金學習期!

營隊課表

遊戲設計營

第一天
09:00 ~ 10:00
【環境準備】
課程介紹
註冊安裝
10:00 ~ 11:00
【場景設計】
基本操作
編輯 3D 模型
11:00 ~ 12:00
【機制分析】
認識跑酷
腳踏車跑酷遊戲
12:00 ~ 14:00午餐/午休
14:00 ~ 15:00
【關卡發想】
設計遊戲機制
完成課本練習
15:00 ~ 16:00
【關卡實作】
旋轉風扇
認識角度與遊戲迴圈
16:00 ~ 17:00
【成果分享】
發佈遊戲
成果發表
第二天
09:00 ~ 10:00
【場景設計】
地形畫筆
隨機生成
10:00 ~ 11:00
【機制分析】
自由落體遊戲
另類跑酷遊戲
11:00 ~ 12:00
【關卡發想】
設計遊戲機制
完成課本練習
12:00 ~ 14:00午餐/午休
14:00 ~ 15:00
【關卡實作】
可動障礙
認識座標與移動
15:00 ~ 16:00
【關卡實作】
死亡陷阱
碰撞偵測與玩家血量
16:00 ~ 17:00
【成果分享】
發佈遊戲
成果發表
第三天
09:00 ~ 10:00
【場景設計】
背景音樂
遊戲音效
10:00 ~ 11:00
【機制分析】
球球跑遊戲
滑板跑酷遊戲
11:00 ~ 12:00
【關卡發想】
設計遊戲機制
完成課本練習
12:00 ~ 14:00午餐/午休
14:00 ~ 15:00
【關卡實作】
彈跳機關
作用力與物理模擬
15:00 ~ 16:00
【關卡實作】
傳送履帶
碰撞偵測與物理模擬
16:00 ~ 17:00
【成果分享】
發佈遊戲
成果發表
第四天
09:00 ~ 10:00
【場景設計】
煙霧特效
物體發光
10:00 ~ 11:00
【機制分析】
方塊掉落遊戲
塗鴉跑酷遊戲
11:00 ~ 12:00
【關卡發想】
設計遊戲機制
完成課本練習
12:00 ~ 14:00午餐/午休
14:00 ~ 15:00
【關卡實作】
隱藏地板
透明與碰撞屬性
15:00 ~ 16:00
【關卡實作】
組合關卡
完成遊戲
16:00 ~ 17:00
【成果分享】
發佈遊戲
成果發表
第一天第二天第三天第四天
09:00 ~ 10:00
【環境準備】
課程介紹
註冊安裝
【場景設計】
地形畫筆
隨機生成
【場景設計】
背景音樂
遊戲音效
【場景設計】
煙霧特效
物體發光
10:00 ~ 11:00
【場景設計】
基本操作
編輯 3D 模型
【機制分析】
自由落體遊戲
另類跑酷遊戲
【機制分析】
球球跑遊戲
滑板跑酷遊戲
【機制分析】
方塊掉落遊戲
塗鴉跑酷遊戲
11:00 ~ 12:00
【機制分析】
認識跑酷
腳踏車跑酷遊戲
【關卡發想】
設計遊戲機制
完成課本練習
【關卡發想】
設計遊戲機制
完成課本練習
【關卡發想】
設計遊戲機制
完成課本練習
12:00 ~ 14:00午餐/午休
14:00 ~ 15:00
【關卡發想】
設計遊戲機制
完成課本練習
【關卡實作】
可動障礙
認識座標與移動
【關卡實作】
彈跳機關
作用力與物理模擬
【關卡實作】
隱藏地板
透明與碰撞屬性
15:00 ~ 16:00
【關卡實作】
旋轉風扇
認識角度與遊戲迴圈
【關卡實作】
死亡陷阱
碰撞偵測與玩家血量
【關卡實作】
傳送履帶
碰撞偵測與物理模擬
【關卡實作】
組合關卡
完成遊戲
16:00 ~ 17:00
【成果分享】
發佈遊戲
成果發表
【成果分享】
發佈遊戲
成果發表
【成果分享】
發佈遊戲
成果發表
【成果分享】
發佈遊戲
成果發表

勇闖地下城

第一天
09:00 ~ 10:00
【環境準備】
課程介紹
註冊安裝
10:00 ~ 11:00
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
11:00 ~ 12:00
【遊戲實作】
基本操作
編輯 3D 模型
12:00 ~ 14:00午餐/午休
14:00 ~ 15:00
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
15:00 ~ 16:00
【遊戲實作】
練習製作物件
聯集與分離
16:00 ~ 17:00
【遊戲實作】
製作關卡題目
認識物件介面
第二天
09:00 ~ 10:00
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
10:00 ~ 11:00
【遊戲實作】
調整材質與透明度
認識物件屬性
11:00 ~ 12:00
【遊戲實作】
資料夾整理
認識總管介面
12:00 ~ 14:00午餐/午休
14:00 ~ 15:00
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
15:00 ~ 16:00
【遊戲實作】
製作傳送門
認識三維座標
16:00 ~ 17:00
【遊戲實作】
隱藏與變色機關
認識布林值
第三天
09:00 ~ 10:00
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
10:00 ~ 11:00
【遊戲實作】
死亡機關
碰撞偵測與玩家血量
11:00 ~ 12:00
【遊戲實作】
製作旋轉機關
認識角度與迴圈
12:00 ~ 14:00午餐/午休
14:00 ~ 15:00
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
15:00 ~ 16:00
【遊戲實作】
製作移動機關
認識座標的應用
16:00 ~ 17:00
【遊戲實作】
製作拉桿機關
互動提示與事件觸發
第四天
09:00 ~ 10:00
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
10:00 ~ 11:00
【遊戲實作】
製作陷阱機關
認識匯入模型
11:00 ~ 12:00
【遊戲實作】
綜合實作
完成遊戲
12:00 ~ 14:00午餐/午休
14:00 ~ 15:00
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
15:00 ~ 16:00
【遊戲實作】
綜合實作
完成遊戲
16:00 ~ 17:00
【遊戲實作】
綜合實作
成果分享
第一天第二天第三天第四天
09:00 ~ 10:00
【環境準備】
課程介紹
註冊安裝
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
10:00 ~ 11:00
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
【遊戲實作】
調整材質與透明度
認識物件屬性
【遊戲實作】
死亡機關
碰撞偵測與玩家血量
【遊戲實作】
製作陷阱機關
認識匯入模型
11:00 ~ 12:00
【遊戲實作】
基本操作
編輯 3D 模型
【遊戲實作】
資料夾整理
認識總管介面
【遊戲實作】
製作旋轉機關
認識角度與迴圈
【遊戲實作】
綜合實作
完成遊戲
12:00 ~ 14:00午餐/午休
14:00 ~ 15:00
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
【機制分析與發想】
遊戲體驗
關卡發想
15:00 ~ 16:00
【遊戲實作】
練習製作物件
聯集與分離
【遊戲實作】
製作傳送門
認識三維座標
【遊戲實作】
製作移動機關
認識座標的應用
【遊戲實作】
綜合實作
完成遊戲
16:00 ~ 17:00
【遊戲實作】
製作關卡題目
認識物件介面
【遊戲實作】
隱藏與變色機關
認識布林值
【遊戲實作】
製作拉桿機關
互動提示與事件觸發
【遊戲實作】
綜合實作
成果分享

橘子蘋果講師推薦

營隊資訊

適合對象

  • 【遊戲設計營】小三到小六的兒童 (無相關經驗也能參加)
  • 【勇闖地下城】小五到小六,無經驗可 (小三至小四的學生需要上過 Roblox 遊戲設計營)

地點

  • 【古亭教室】台北市中正區羅斯福路二段70號6樓之4(古亭捷運站七號出口走路1分鐘)
  • 【內湖東湖教室】台北市內湖區東湖路7巷29號 (金品升學中心,近哈拉影城/東湖立體停車場對面/東湖捷運站3號出口走路5分鐘)
  • 【天母教室】台北市士林區天母西路41巷1弄3號 (英國皇家英語,江家牛肉麵對面巷內/天母國小附近)
  • 【板橋教室】新北市板橋區公園街20號2樓(靠近介壽公園,入口處在:堤諾義式比薩旁)
  • 【林口教室】新北市林口區文化二路一段390號2樓(倍思學院分部,大瀚環球廣場2F)
  • 【蘆洲教室】新北市蘆洲區中山一路29號 (樂獅英語,徐匯中學站1號出口走路1分鐘,全家便利商店隔壁)
  • 【新店教室】新北市新店區中正路188號4樓(全國電子樓上、國泰世華旁)
  • 【桃園教室】桃園市桃園區永順街117號4樓 (近藝文特區,永順國小對面)
  • 【竹北勝利教室】新竹縣竹北市勝利十二街310號3樓
  • 【北屯教室】台中市北屯區安順二街35號
  • 【西屯教室】台中市西屯區市政北七路186號3樓之3
  • 【嘉義市東區教室】嘉義市東區中山路73-1號5樓(四海遊龍旁側門,維新路上)
  • 【台南東寧西教室】台南市東區東寧路西段24號(東寧地下道旁)
  • 【高雄左營教室】高雄市左營區明誠二路212號 (靠近自由二路與明誠二路交叉口)
  • 【高雄東光教室】高雄市三民區黃興路226號5F(近東光國小,傑能外語樓上,請按五樓對講機)

為維持良好學習效果,橘子蘋果程式學苑保有營隊梯次關閉/合併之權力。
若因課程調整,導致孩子無法順利參與課程,橘子蘋果將全額退款。

價格

【遊戲設計營】

  • 一般價:12,500 元
  • 晚鳥優惠價:9,990 元
  • 若為橘子蘋果舊生,再折 500 元
  • 需自備筆記型電腦

【勇闖地下城】

  • 一般價:12,500 元
  • 晚鳥優惠價:9,990 元
  • 若為橘子蘋果舊生,再折 500 元
  • 需自備筆記型電腦
點我領取優惠價
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