
Roblox 遊戲設計冬令營
零經驗也能輕鬆學會,運用程式打造獨特玩法!

2027 寒假
Roblox 遊戲設計冬令營
零經驗也能輕鬆學會,運用程式打造獨特玩法!
Roblox 遊戲設計營是橘子蘋果程式學苑為國小三到六年級孩子設計的實體冬令營,2027 寒假共四天,用 Roblox Studio 學 3D 場景建構與 Lua 遊戲腳本,做出自己的遊戲。
孩子總說「沒興趣」?
其實是沒找到熱情!
Roblox 遊戲設計營,用孩子最熟悉的遊戲世界,啟發創意與探索力,讓他找到真正熱愛的事!
親手設計關卡與挑戰機關
學會基礎 3D 編輯來創意表達
完成自己的多人競速遊戲

認識Roblox
在台灣,國小到高中的孩子對 Roblox 絕對不陌生,它不僅是一個遊戲平台,也是一個創作平台。在橘子蘋果的 Roblox 雙營隊,學生可以使用 Roblox Studio 建立遊戲和獨立體驗,在課堂展示成果,邀請同學和家人試玩。
Roblox 是全球玩家眾多的遊戲平台,Roblox 官方網站公布 2026 年第二季每日活躍用戶約 1.23 億。

4 大課程亮點,開啟孩子的無限創造力
在這個營隊中,學生將從頭到尾學會如何設計一個完整的 3D 遊戲,從場景設計、機關設計到遊戲實作,全面提升他們的創意與邏輯思維能力。
十二年國教科技領域課綱也把運算思維與設計思考列為科技領域要培養的能力。

打造沉浸式 3D 遊戲世界


機關設計與關卡建立
設計專屬遊戲機制


製作屬於你的遊戲
打造沉浸式 3D 遊戲世界


機關設計與關卡建立
設計專屬遊戲機制


製作屬於你的遊戲


ROBLOX 營隊適合誰?

為什麼選擇 Roblox
遊戲設計課程?
Roblox 是學習程式的絕佳平台。它具有以下優點:

抽象思考 × 表達力養成
從 3D 設計中提升抽象理解,訓練邏輯與結構表達能力。

自由創作 × 豐富想像力
在虛擬空間自由探索,將想像力轉化為獨特遊戲作品。

邏輯推理 × 問題解決力
透過設計與優化過程,強化孩子系統思考與問題解決能力。

抽象思考 × 表達力養成
從 3D 設計中提升抽象理解,訓練邏輯與結構表達能力。

自由創作 × 豐富想像力
在虛擬空間自由探索,將想像力轉化為獨特遊戲作品。

邏輯推理 × 問題解決力
透過設計與優化過程,強化孩子系統思考與問題解決能力。
哪一款營隊
適合你的孩子?
遊戲設計營 VS 勇闖地下城營隊比一比!
| 比較項目 | 遊戲設計營 | 勇闖地下城 |
|---|---|---|
| 適合 | 3-6年級,無經驗可 | 小3至小4的學生需要上過 Roblox 遊戲設計營或常態 Roblox 遊戲設計班 5-6年級,無經驗可 |
| 營隊特色 | 透過 Roblox Studio 學習遊戲設計 課程包含跑酷遊戲設計、關卡場景設計, 並有實作與成果發表。 | 透過 Roblox Studio 結合遊戲設計與多學科學習 創作涵蓋數學、語文、自然科學的知識關卡,強化學 科理解與應用 |
| 學習技能 | 遊戲物件操控 3D 空間物件編輯 空間認知與訓練 | 多學科知識探索 知識挑戰關卡 創意思維與邏輯思維 遊戲化學習的連結 |
| 成果收穫 | 大型跑酷遊戲 | 複雜迷宮解謎遊戲 |
| 比較項目 | 遊戲設計營 |
|---|---|
| 適合 | 3-6年級,無經驗可 |
| 營隊 特色 | 透過 Roblox Studio 學習遊戲設計 課程包含跑酷遊戲設計、關卡場景設計, 並有實作與成果發表。 |
| 學習 技能 | 學會空間概念 遊戲物件操控 3D 空間物件編輯 空間認知與訓練 |
| 成果 收穫 | 大型跑酷遊戲 |
| 比較項目 | 勇闖地下城 |
| 適合 | 小3至小4的學生需要上過 Roblox 遊戲設計營或常態 Roblox 遊戲設計班 5-6年級,無經驗可 |
| 營隊特色 | 透過 Roblox Studio 結合遊戲設計與多學科學習 創作涵蓋數學、語文、自然科學的知識關卡,強化學 科理解與應用 |
| 學習 技能 | 多學科知識探索 知識挑戰關卡 創意思維與邏輯思維 遊戲化學習的連結 |
| 成果 收穫 | 複雜迷宮解謎遊戲 |
Roblox 營隊可以學到什麼?
孩子將學會設計遊戲關卡,發揮創意製作專屬遊戲。
透過程式設計,提升邏輯思維和解決問題的能力。
在 3D 設計中,培養孩子的空間感知和抽象思維能力。
孩子的作品可在課堂展示、邀請家人試玩,並獲得結業證書。
孩子將學會設計遊戲關卡,發揮創意製作專屬遊戲。
在 3D 設計中,培養孩子的空間感知和抽象思維能力。
透過程式設計,提升邏輯思維和解決問題的能力。
孩子的作品可在課堂展示、邀請家人試玩,並獲得結業證書。
FAQ
Q1Roblox 營隊適合什麼年齡層的孩子參加?
Q2Roblox 教學內容有哪些?孩子能學到什麼?
- 認識 Lua 程式語言基礎語法
- Roblox 程式設計邏輯(條件判斷、迴圈、變數)
- 使用 Roblox Studio 設計角色動作、互動介面、道具功能等,讓孩子培養邏輯思維、創意思考與獨立解題能力。
Q3孩子會不會只是在玩遊戲?Roblox 營隊的學習效果如何?
Q4沒有程式基礎的孩子也可以參加嗎?
Q5營隊安排是什麼?需要自備設備嗎?
Q6學完之後,孩子可以繼續自己創作遊戲嗎?
Q7Roblox 教學與一般程式營隊有什麼不同?
Q8這樣的課程會幫助孩子未來學資訊或參加檢定嗎?
Q9我想知道孩子學到多少,有成果可以看到嗎?
Q10如何報名 Roblox 營隊?課程費用包含哪些?
營隊課表
每日 09:00 ~ 17:00(含 12:00 ~ 14:00 午餐與午休),實際課程 6 小時。
遊戲設計營
第一天
| 09:00 ~ 10:00 | 【環境準備】 課程介紹 註冊安裝 |
| 10:00 ~ 11:00 | 【場景設計】 基本操作 編輯 3D 模型 |
| 11:00 ~ 12:00 | 【機制分析】 認識跑酷 腳踏車跑酷遊戲 |
| 12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 |
| 14:00 ~ 15:00 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 |
| 15:00 ~ 16:00 | 【關卡實作】 旋轉風扇 認識角度與遊戲迴圈 |
| 16:00 ~ 17:00 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 |
第二天
| 09:00 ~ 10:00 | 【場景設計】 地形畫筆 隨機生成 |
| 10:00 ~ 11:00 | 【機制分析】 自由落體遊戲 另類跑酷遊戲 |
| 11:00 ~ 12:00 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 |
| 12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 |
| 14:00 ~ 15:00 | 【關卡實作】 可動障礙 認識座標與移動 |
| 15:00 ~ 16:00 | 【關卡實作】 死亡陷阱 碰撞偵測與玩家血量 |
| 16:00 ~ 17:00 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 |
第三天
| 09:00 ~ 10:00 | 【場景設計】 背景音樂 遊戲音效 |
| 10:00 ~ 11:00 | 【機制分析】 球球跑遊戲 滑板跑酷遊戲 |
| 11:00 ~ 12:00 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 |
| 12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 |
| 14:00 ~ 15:00 | 【關卡實作】 彈跳機關 作用力與物理模擬 |
| 15:00 ~ 16:00 | 【關卡實作】 傳送履帶 碰撞偵測與物理模擬 |
| 16:00 ~ 17:00 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 |
第四天
| 09:00 ~ 10:00 | 【場景設計】 煙霧特效 物體發光 |
| 10:00 ~ 11:00 | 【機制分析】 方塊掉落遊戲 塗鴉跑酷遊戲 |
| 11:00 ~ 12:00 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 |
| 12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 |
| 14:00 ~ 15:00 | 【關卡實作】 隱藏地板 透明與碰撞屬性 |
| 15:00 ~ 16:00 | 【關卡實作】 組合關卡 完成遊戲 |
| 16:00 ~ 17:00 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 |
| 時段 | 第一天 | 第二天 | 第三天 | 第四天 |
|---|---|---|---|---|
| 09:00 ~ 10:00 | 【環境準備】 課程介紹 註冊安裝 | 【場景設計】 地形畫筆 隨機生成 | 【場景設計】 背景音樂 遊戲音效 | 【場景設計】 煙霧特效 物體發光 |
| 10:00 ~ 11:00 | 【場景設計】 基本操作 編輯 3D 模型 | 【機制分析】 自由落體遊戲 另類跑酷遊戲 | 【機制分析】 球球跑遊戲 滑板跑酷遊戲 | 【機制分析】 方塊掉落遊戲 塗鴉跑酷遊戲 |
| 11:00 ~ 12:00 | 【機制分析】 認識跑酷 腳踏車跑酷遊戲 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 |
| 12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 | |||
| 14:00 ~ 15:00 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 | 【關卡實作】 可動障礙 認識座標與移動 | 【關卡實作】 彈跳機關 作用力與物理模擬 | 【關卡實作】 隱藏地板 透明與碰撞屬性 |
| 15:00 ~ 16:00 | 【關卡實作】 旋轉風扇 認識角度與遊戲迴圈 | 【關卡實作】 死亡陷阱 碰撞偵測與玩家血量 | 【關卡實作】 傳送履帶 碰撞偵測與物理模擬 | 【關卡實作】 組合關卡 完成遊戲 |
| 16:00 ~ 17:00 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 |
勇闖地下城
第一天
| 09:00 ~ 10:00 | 【環境準備】 課程介紹 註冊安裝 |
| 10:00 ~ 11:00 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 |
| 11:00 ~ 12:00 | 【遊戲實作】 基本操作 編輯 3D 模型 |
| 12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 |
| 14:00 ~ 15:00 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 |
| 15:00 ~ 16:00 | 【遊戲實作】 練習製作物件 聯集與分離 |
| 16:00 ~ 17:00 | 【遊戲實作】 製作關卡題目 認識物件介面 |
第二天
| 09:00 ~ 10:00 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 |
| 10:00 ~ 11:00 | 【遊戲實作】 調整材質與透明度 認識物件屬性 |
| 11:00 ~ 12:00 | 【遊戲實作】 資料夾整理 認識總管介面 |
| 12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 |
| 14:00 ~ 15:00 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 |
| 15:00 ~ 16:00 | 【遊戲實作】 製作傳送門 認識三維座標 |
| 16:00 ~ 17:00 | 【遊戲實作】 隱藏與變色機關 認識布林值 |
第三天
| 09:00 ~ 10:00 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 |
| 10:00 ~ 11:00 | 【遊戲實作】 死亡機關 碰撞偵測與玩家血量 |
| 11:00 ~ 12:00 | 【遊戲實作】 製作旋轉機關 認識角度與迴圈 |
| 12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 |
| 14:00 ~ 15:00 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 |
| 15:00 ~ 16:00 | 【遊戲實作】 製作移動機關 認識座標的應用 |
| 16:00 ~ 17:00 | 【遊戲實作】 製作拉桿機關 互動提示與事件觸發 |
第四天
| 09:00 ~ 10:00 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 |
| 10:00 ~ 11:00 | 【遊戲實作】 製作陷阱機關 認識匯入模型 |
| 11:00 ~ 12:00 | 【遊戲實作】 綜合實作 完成遊戲 |
| 12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 |
| 14:00 ~ 15:00 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 |
| 15:00 ~ 16:00 | 【遊戲實作】 綜合實作 完成遊戲 |
| 16:00 ~ 17:00 | 【遊戲實作】 綜合實作 成果分享 |
| 時段 | 第一天 | 第二天 | 第三天 | 第四天 |
|---|---|---|---|---|
| 09:00 ~ 10:00 | 【環境準備】 課程介紹 註冊安裝 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 |
| 10:00 ~ 11:00 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 | 【遊戲實作】 調整材質與透明度 認識物件屬性 | 【遊戲實作】 死亡機關 碰撞偵測與玩家血量 | 【遊戲實作】 製作陷阱機關 認識匯入模型 |
| 11:00 ~ 12:00 | 【遊戲實作】 基本操作 編輯 3D 模型 | 【遊戲實作】 資料夾整理 認識總管介面 | 【遊戲實作】 製作旋轉機關 認識角度與迴圈 | 【遊戲實作】 綜合實作 完成遊戲 |
| 12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 | |||
| 14:00 ~ 15:00 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 | 【機制分析與發想】 遊戲體驗 關卡發想 |
| 15:00 ~ 16:00 | 【遊戲實作】 練習製作物件 聯集與分離 | 【遊戲實作】 製作傳送門 認識三維座標 | 【遊戲實作】 製作移動機關 認識座標的應用 | 【遊戲實作】 綜合實作 完成遊戲 |
| 16:00 ~ 17:00 | 【遊戲實作】 製作關卡題目 認識物件介面 | 【遊戲實作】 隱藏與變色機關 認識布林值 | 【遊戲實作】 製作拉桿機關 互動提示與事件觸發 | 【遊戲實作】 綜合實作 成果分享 |
營隊資訊
適合對象
- 【遊戲設計營】小三到小六的兒童(無相關經驗也能參加)
- 【勇闖地下城】小五到小六,無經驗可(小三至小四的學生需要上過 Roblox 遊戲設計營或常態 Roblox 遊戲設計班)
地點
- 古亭教室台北市中正區羅斯福路二段70號6樓之4(古亭捷運站七號出口走路1分鐘)
- 內湖東湖教室台北市內湖區東湖路7巷29號 (金品升學中心,近哈拉影城/東湖立體停車場對面/東湖捷運站3號出口走路5分鐘)
- 天母教室台北市士林區天母西路41巷1弄3號 (英國皇家英語,江家牛肉麵對面巷內/天母國小附近)
- 板橋教室新北市板橋區公園街20號2樓(靠近介壽公園,入口處在:堤諾義式比薩旁)
- 新莊教室新北市新莊區昌平街82巷13弄12號1樓 (建中外語機構,昌平國小附近,八方雲集對面巷子,徐薇英文隔壁 )
- 林口教室新北市林口區文化二路一段390號2樓(倍思學院分部,大瀚環球廣場2F)
- 蘆洲教室新北市蘆洲區中山一路29號 (樂獅英語,徐匯中學站1號出口走路1分鐘,全家便利商店隔壁)
- 新店教室新北市新店區中正路188號4樓(全國電子樓上、國泰世華旁)
- 桃園教室桃園市桃園區永順街117號4樓 (近藝文特區,永順國小對面)
- 竹北勝利教室新竹縣竹北市勝利十二街310號3、4樓
- 北屯教室台中市北屯區安順二街35號
- 南屯教室臺中市南屯區向心路62號2樓(Daily Space 日日空間)
- 嘉義市東區教室嘉義市東區中山路73-1號5樓(四海遊龍旁側門,維新路上)
- 台南東寧西教室台南市東區東寧路西段24號(東寧地下道旁)
- 高雄左營教室高雄市左營區明誠二路212號 (靠近自由二路與明誠二路交叉口)
為維持良好學習效果,橘子蘋果程式學苑保有營隊梯次關閉/合併之權利。
若因課程調整,導致孩子無法順利參與課程,橘子蘋果將全額退款。
價格
【遊戲設計營】
- 一般價:12,500 元
- 超早鳥優惠價:8,990 元 (11/30 超早鳥優惠截止)
- 若為橘子蘋果舊生,再折 500 元
- 需自備筆記型電腦
【勇闖地下城】
- 一般價:12,500 元
- 超早鳥優惠價:8,990 元 (11/30 超早鳥優惠截止)
- 若為橘子蘋果舊生,再折 500 元
- 需自備筆記型電腦
點此查看設備需求
課程設備需求
作業系統(OS):
微軟:
最低需求:Windows 10。
建議需求:Windows 11 或以上。
蘋果:
最低需求:macOS Catalina(10.15)。
建議需求:macOS Sonoma(14)或以上。
處理器(CPU):
Intel:Intel Core i5-4690 以上或同級效能的處理器。
AMD:AMD A10-7800 APU 以上或同級效能的處理器。
APPLE:APPLE M1 以上或同級效能的處理器。
處理器效能查詢(連結)。顯示卡(GPU):
NVIDIA:Nvidia GeForce GTX 770 以上或同級效能的顯示卡。
AMD:AMD Radeon R9 380 以上或同級效能的顯示卡。
APPLE:APPLE M1 以上或同級效能的晶片。
顯示卡效能查詢(連結)。記憶體(RAM):
微軟:Windows 作業系統需 16 GB 以上;
蘋果:macOS 作業系統需 8 GB 以上。
硬碟(HDD / SSD / SSHD):20 GB 以上可用空間。
滑鼠(Mice):依個人需求而定,習慣使用的設備即可。
我想報名
| 地區 | 教室 | 上課日 | 課程 | 報名 |
|---|---|---|---|---|
| 臺北市 | 古亭教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 臺北市 | 古亭教室 | 01/29 ~ 02/03 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 臺北市 | 古亭教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 勇闖地下城 | 報名地點 |
| 臺北市 | 古亭教室 | 01/29 ~ 02/03 | Roblox 勇闖地下城 | 報名地點 |
| 臺北市 | 內湖東湖教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 臺北市 | 天母教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 新北市 | 板橋教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 新北市 | 板橋教室 | 01/29 ~ 02/03 | Roblox 勇闖地下城 | 報名地點 |
| 新北市 | 新莊教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 新北市 | 林口教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 新北市 | 蘆洲教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 新北市 | 新店教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 新北市 | 新店教室 | 01/29 ~ 02/03 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 新北市 | 新店教室 | 01/29 ~ 02/03 | Roblox 勇闖地下城 | 報名地點 |
| 桃園市 | 桃園教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 新竹縣 | 竹北勝利教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 新竹縣 | 竹北勝利教室 | 01/29 ~ 02/03 | Roblox 勇闖地下城 | 報名地點 |
| 臺中市 | 北屯教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 臺中市 | 北屯教室 | 01/29 ~ 02/03 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 臺中市 | 北屯教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 勇闖地下城 | 報名地點 |
| 臺中市 | 北屯教室 | 01/29 ~ 02/03 | Roblox 勇闖地下城 | 報名地點 |
| 臺中市 | 南屯教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 嘉義市 | 嘉義市東區教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 嘉義市 | 嘉義市東區教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 勇闖地下城 | 報名地點 |
| 臺南市 | 台南東寧西教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 臺南市 | 台南東寧西教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 勇闖地下城 | 報名地點 |
| 高雄市 | 高雄左營教室 | 01/25 ~ 01/28 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 高雄市 | 高雄左營教室 | 01/29 ~ 02/03 | Roblox 遊戲設計營 | 報名地點 |
| 高雄市 | 高雄左營教室 | 01/29 ~ 02/03 | Roblox 勇闖地下城 | 報名地點 |
【營隊退費辦法】
依上課地點所在縣市的短期補習班管理規則辦理。
台北市與線上營隊
- 開課 60 天前(含):退 95%
- 開課前 59 天內至開課當天上課前:退 90%
- 第 1 天上課後、第 2 天上課前:退 70%
- 第 2 天上課後、未滿全期 1/3:退 50%
- 已滿全期 1/3:不退
(開課前退費,扣除金額最多 1,000 元)
其他縣市
- 開課前:退 90%(扣除金額最多 1,000 元)
- 開課後、未滿全期 1/3:退 50%
- 已滿全期 1/3:不退
因橘子蘋果關閉或合併梯次而無法參加:全額退費。
找不到適合的報名時段?想了解更多上課細節?
歡迎與我們聯絡
找不到適合的報名時段?
想了解更多上課細節?
歡迎與我們聯絡
【營隊退費辦法】
依上課地點所在縣市的短期補習班管理規則辦理。
台北市與線上營隊
- 開課 60 天前(含):退 95%
- 開課前 59 天內至開課當天上課前:退 90%
- 第 1 天上課後、第 2 天上課前:退 70%
- 第 2 天上課後、未滿全期 1/3:退 50%
- 已滿全期 1/3:不退
(開課前退費,扣除金額最多 1,000 元)
其他縣市
- 開課前:退 90%(扣除金額最多 1,000 元)
- 開課後、未滿全期 1/3:退 50%
- 已滿全期 1/3:不退
因橘子蘋果關閉或合併梯次而無法參加:全額退費。
還在比較?
同年級還可以看
依這個營隊的年級(3–6 年級)挑出相近的營隊。


