Roblox 是全球最大的遊戲平台之一,擁有超過 7150萬 的每日活躍用戶。在台灣,國小到高中的孩子對 Roblox 絕對不陌生,它不僅是一個遊戲平台,也是一個創作平台。在橘子蘋果的 Roblox 遊戲體驗營,學生可以使用 Roblox Studio 創建自己的遊戲和獨特體驗,並與世界各地的玩家分享。
Roblox 遊戲設計營適合小三至小六的孩子,無論孩子是否有 Roblox 遊戲經驗。
Roblox 是學習程式的絕佳平台。它具有以下優點:
有趣且引人入勝:孩子們可以通過玩遊戲來學習程式,這使學習過程充滿樂趣,激發學習興趣與創造力。
易於學習:Roblox Studio 的界面友好且易於使用,透過橘子蘋果老師的教學,學會 Lua 程式碼。
具有實用性:孩子們在 Roblox 營隊中學到的技能可以應用於其他遊戲開發平台和程式語言。
有趣且引人入勝:孩子們可以通過玩遊戲來學習程式,這使學習過程充滿樂趣,激發學習興趣與創造力。
易於學習:Roblox Studio 的界面友好且易於使用,透過橘子蘋果老師的教學,學會 Lua 程式碼。
具有實用性:孩子們在 Roblox 營隊中學到的技能可以應用於其他遊戲開發平台和程式語言。
第一天 | |
09:00 ~ 10:00 | 【環境準備】 課程介紹 註冊安裝 |
10:00 ~ 11:00 | 【場景設計】 基本操作 編輯 3D 模型 |
11:00 ~ 12:00 | 【機制分析】 認識跑酷 腳踏車跑酷遊戲 |
12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 |
14:00 ~ 15:00 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 |
15:00 ~ 16:00 | 【關卡實作】 旋轉風扇 認識角度與遊戲迴圈 |
16:00 ~ 17:00 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 |
第二天 | |
09:00 ~ 10:00 | 【場景設計】 地形畫筆 隨機生成 |
10:00 ~ 11:00 | 【機制分析】 自由落體遊戲 另類跑酷遊戲 |
11:00 ~ 12:00 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 |
12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 |
14:00 ~ 15:00 | 【關卡實作】 可動障礙 認識座標與移動 |
15:00 ~ 16:00 | 【關卡實作】 死亡陷阱 碰撞偵測與玩家血量 |
16:00 ~ 17:00 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 |
第三天 | |
09:00 ~ 10:00 | 【場景設計】 背景音樂 遊戲音效 |
10:00 ~ 11:00 | 【機制分析】 球球跑遊戲 滑板跑酷遊戲 |
11:00 ~ 12:00 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 |
12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 |
14:00 ~ 15:00 | 【關卡實作】 彈跳機關 作用力與物理模擬 |
15:00 ~ 16:00 | 【關卡實作】 傳送履帶 碰撞偵測與物理模擬 |
16:00 ~ 17:00 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 |
第四天 | |
09:00 ~ 10:00 | 【場景設計】 煙霧特效 物體發光 |
10:00 ~ 11:00 | 【機制分析】 方塊掉落遊戲 塗鴉跑酷遊戲 |
11:00 ~ 12:00 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 |
12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 |
14:00 ~ 15:00 | 【關卡實作】 隱藏地板 透明與碰撞屬性 |
15:00 ~ 16:00 | 【關卡實作】 組合關卡 完成遊戲 |
16:00 ~ 17:00 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 |
第一天 | 第二天 | 第三天 | 第四天 | |
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09:00 ~ 10:00 | 【環境準備】 課程介紹 註冊安裝 | 【場景設計】 地形畫筆 隨機生成 | 【場景設計】 背景音樂 遊戲音效 | 【場景設計】 煙霧特效 物體發光 |
10:00 ~ 11:00 | 【場景設計】 基本操作 編輯 3D 模型 | 【機制分析】 自由落體遊戲 另類跑酷遊戲 | 【機制分析】 球球跑遊戲 滑板跑酷遊戲 | 【機制分析】 方塊掉落遊戲 塗鴉跑酷遊戲 |
11:00 ~ 12:00 | 【機制分析】 認識跑酷 腳踏車跑酷遊戲 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 |
12:00 ~ 14:00 | 午餐/午休 | |||
14:00 ~ 15:00 | 【關卡發想】 設計遊戲機制 完成課本練習 | 【關卡實作】 可動障礙 認識座標與移動 | 【關卡實作】 彈跳機關 作用力與物理模擬 | 【關卡實作】 隱藏地板 透明與碰撞屬性 |
15:00 ~ 16:00 | 【關卡實作】 旋轉風扇 認識角度與遊戲迴圈 | 【關卡實作】 死亡陷阱 碰撞偵測與玩家血量 | 【關卡實作】 傳送履帶 碰撞偵測與物理模擬 | 【關卡實作】 組合關卡 完成遊戲 |
16:00 ~ 17:00 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 | 【成果分享】 發佈遊戲 成果發表 |
地區 | 教室 | 上課日 | 上課資訊 | |
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臺中市 | 台中教室 | 2025年 01/21 ~ 01/24 | 北屯1/21(二)-1/24(五),北屯3F_B教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
嘉義市 | 嘉義東區教室 | 2025年 01/21 ~ 01/24 | 嘉義1/21(二)-1/24(五),嘉義5F_直營小教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
臺南市 | 台南東寧西教室 | 2025年 01/21 ~ 01/24 | 台南東寧1/21(二)-1/24(五),台南直營C教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
新竹縣 | 竹北勝利教室 | 2025年 01/21 ~ 01/24 | 竹北1/21(二)-1/24(五),4樓_C教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
桃園市 | 桃園藝文特區教室 | 2025年 01/21 ~ 01/24 | 桃園1/21(二)-1/24(五),直營_B教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
新北市 | 新店直營教室 | 2025年 01/21 ~ 01/24 | 新店1/21(二)-1/24(五),直營_B教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
高雄市 | 高雄左營教室 | 2025年 01/21 ~ 01/24 | 高雄左營1/21(二)-1/24(五),左營_小教室(C),ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
臺北市 | 內湖|金品升學中心教室 | 2025年 01/21 ~ 01/24 | 內湖1/21(二)-1/24(五),全方位_301教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
新北市 | 板橋直營|C教室 | 2025年 01/21 ~ 01/24 | 板橋1/21(二)-1/24(五),直營_C教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
臺北市 | 古亭|本部5樓之3教室 | 2025年 01/21 ~ 01/24 | 古亭1/21(二)-1/24(五),5F_A教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
臺北市 | 古亭|本部5樓之3教室 | 2025年 02/04 ~ 02/07 | 古亭2/4(二)-2/7(五),5F_A教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
新竹縣 | 竹北勝利教室 | 2025年 02/04 ~ 02/07 | 竹北2/4(二)-2/7(五),3樓_B教室(進門左手邊),ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
新北市 | 林口倍思|B教室 | 2025年 02/04 ~ 02/07 | 林口2/4(二)-2/7(五),林口B教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
臺中市 | 台中教室 | 2025年 02/04 ~ 02/07 | 北屯2/4(二)-2/7(五),北屯3F_B教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
臺北市 | 天母|英國皇家教室 | 2025年 02/04 ~ 02/07 | 天母2/4(二)-2/7(五),英國皇家_C教室,ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) | 報名地點 |
新北市 | 板橋直營|B教室 | 2025年 02/04 ~ 02/07 | 板橋_2/4(二)-2/7(五)_ROBLOX遊戲設計營(4天,小三~小六) 直營B教室 | 報名地點 |
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