頑皮艾伯特不在家
基礎程式班

建議對象:1 ~ 2 年級

課程長度:50 分鐘 x 36 堂 = 共 30 小時

領取免費體驗課程!

讓剛進國小的孩子寫程式也太早了吧?

就算是工程師的孩子,也極少在剛進小學就接觸那種黑色背景上、密密麻麻的英文程式碼。對於小寶貝來說,寫程式的確太早,但在他們所處的資訊爆炸時代,讓孩子培養邏輯與資訊素養永遠不嫌早。

頑皮艾伯特不在家
基礎程式班

建議對象:1 ~ 2 年級

課程長度:50 分鐘 x 36 堂 = 共 30 小時

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學程式感覺好抽象好困難好無聊...
1、2 年級的孩子坐得住嗎?

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1、2 年級的孩子坐得住嗎?

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1、2 年級的孩子坐得住嗎?

在「頑皮艾伯特不在家基礎程式班」,我們不教複雜的文字碼,而是以故事繪本與關卡小遊戲提高孩子學習熱忱,培養孩子的程式觀念,並累積正確的資訊素養。

故事講述頑皮的機器人艾伯特,因一時好奇坐上了不知名的飛碟,開啟一連串精彩刺激的冒險。它究竟是否能順利回到家呢?中間又會發生什麼出乎意料的事件?

孩子將跟著艾伯特一起,層層破關並學會下簡單的電腦指令,知道如何跟機器互動,培養圖像化的程式觀念。

在「頑皮艾伯特不在家基礎程式班」,我們不教複雜的文字碼,而是以故事繪本與關卡小遊戲提高孩子學習熱忱,培養孩子的程式觀念,並累積正確的資訊素養。

故事講述頑皮的機器人艾伯特,因一時好奇坐上了不知名的飛碟,開啟一連串精彩刺激的冒險。它究竟是否能順利回到家呢?中間又會發生什麼出乎意料的事件?

孩子將跟著艾伯特一起,層層破關並學會下簡單的電腦指令,知道如何跟機器互動,培養圖像化的程式觀念。

課程特色

孩子可以獲得什麼?

電腦基本操作

知道電腦能做到哪些事,背後的原理是什麼

簡單的機器指令

以及組合活用指令,設計出最佳策略以完成更複雜的任務

圖像式程式觀念

例如序列、條件、迴圈,為日後的進階學習奠定基礎

正確資訊素養

建立正確觀念,讓孩子不易迷失在魚龍混雜的資訊中。

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