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在麥塊的世界中學習程式設計,成為小小創世神

Minecraft 的魔力

你是否常常看到孩子在電腦前熱衷的敲打鍵盤,螢幕上出現的是一格一格看似粗糙的3D畫面。沒錯,那就是現在風靡全球的遊戲 - “Minecraft”。

Minecraft 獲得了13項金氏世界紀錄。截至2015年6月,遊戲銷量超過7000萬,成為最暢銷的PC遊戲和史上銷量第三高的電子遊戲!2014年9月15日,微軟公司宣布以25億美元收購 Minecraft 開發商 Mojang,包括公司所有權及遊戲的智慧財產權。

很多家長跟我們抱怨:
「我家孩子真的好迷 Minecraft,能不能玩得“有意義”一點?」

你們的聲音,橘子蘋果聽見了。

從現在開始,讓孩子尖叫、自發學習的程式設計課程,跟大家見面囉!


「Minecraft 也能寫程式?」
  - 搖身一變成為寓教於樂的程式教學軟體

橘子蘋果團隊特別引進教學專用的 Minecraft 模組,讓 Minecraft 搖身一變,成為能夠寓教於樂的程式教學軟體。並設計教學活動,讓學員在闖關的過程中,不知不覺累積程式概念、培養運算思維。

最棒的是,你的孩子將自動自發、在玩樂中學程式!

Computercraft coding gui
來看看如何在 Scratch 中寫程式,控制小小烏龜機器人為你挖礦吧!

Creeper lookoutside

學員能學習到什麼程式概念?

◈ 程式的肌肉 - “指令

我們常常這樣對學生解釋:程式就像是一本給電腦看的說明書,上面記載著一個個的步驟,就是「指令」。我們將在課程初期,帶學生瞭解各個指令,以便在接下來妥善的運用它們。

◈ 程式的骨架 - “流程

程式是由一連串的指令所組成,而這些指令的執行順序,就是流程了!
而在程式中常見的流程有哪些呢?我們將在課程中教學生:“序列 (Sequences)”、“迴圈 (Loops)” 以及 “條件 (Conditionals)” 等重要概念。

◈ 程式的大腦 - “資料

我們寫出來的程式,若是不能儲存資料,就會變成一個無法變動、缺乏靈活性的“死程式”了。因此我們還會教學生基本的變數概念,讓學生寫出來千變萬化、具有生命力的程式!

(為維持最好的教學效果,上述教學、專案內容可能會依情況進行微調)


「麥塊程式班」課程概要

堂次課程名稱學習元素
1與麥塊的初次見面(基本操作)麥塊的安裝與基本指令教學,認識各種元素。
2認識烏龜(序列概念)學習天氣、時間指令、烏龜機器人操作、序列概念。
3螺旋樓梯(REP迴圈)學習REP迴圈的概念,並建造迴旋樓梯。
4建造方形高樓(巢狀迴圈)學習巢狀迴圈的概念,並利用巢狀迴圈建造方形高樓
5紅石引爆TNT(電路與布林值)認識基礎紅石元件的原理與應用、認識布林值
6農夫烏龜(IF條件判斷)學習IF條件判斷的概念,並結合迴圈與條件判斷來撰寫自動種植小麥的程式
7發射煙火(WHILE條件迴圈)學習WHILE條件迴圈的概念、撰寫程式自動發射煙火,實作一場大型煙火秀
8鵝卵石製造機(無窮迴圈)學習無窮迴圈的概念,設計能夠不斷製造鵝卵石的生產線
9紅石電路(邏輯閘)認識邏輯閘,包含 NOT GATE, OR GATE, AND GATE等、使用紅石邏輯閘來驅動各種實用機關
10火焰發射器(變數與FOR迴圈)學習變數的概念、學習利用發射器與岩漿來製作火焰發射器
11TNT 巨砲(二極體、延時)TNT 巨砲使用紅石中繼器的原理介紹與實作
12自動販賣機(系統設計)利用漏斗與比較器設計自動販賣機,並為販賣機添加進階功能,如顯示庫存、檢查幣值。
13自動化生產線(多個小專案)學習撰寫程式來自動化生產烤雞、鐵碇
14礦車鐵軌(系統設計)設計屬於自己的火車站、建立自動發車系統、礦車運輸系統
15自動化農作物收割機(大型專案)善用紅石電路製作出全自動的收割機,讓學生學習如何有效率的一次採收整片農田

(為維持最好的教學效果,上述教學、專案內容可能會依情況進行微調)

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 2020 秋季程式班熱烈報名中