在兩年多的兒童程式教育經驗中,我們深深體悟到,要激起國中小的孩子的學習動機,實非易事。這也是為什麼我們不只在課程中傳授程式設計的知識及技巧,更針對每一個課程精心設計活動及有趣的專題。
例如我們在Scratch 實戰班 中穿插真人互動遊戲,讓孩子透過語言指揮另一個孩子的動作,藉以了解指令的精確及嚴謹性,在程式設計中的重要性。
而在Scratch 菁英班 中,我們設計了一連串的應用程式、遊戲程式專案,透過PBL(Project-based-learning)的概念,帶孩子能在前一個階段的基礎上,建立更加清楚的程式設計概念及實作技巧。
當一個又一個的專案被完整實作後,孩子將同時享受遊戲的趣味性以及莫大的成就感!
使用 麻省理工學院多媒體實驗室(MIT media lab) 所開發的 Scratch 程式語言作入門教學。並使用全球知名的 Codecademy 及 Udacity 開放課程做進階教材,與全球接軌。
而在未來,我們也即將發佈全中文、適合進階程度孩子的程式設計課程。