學程式的更好方式,已經出現!


這不只是一堂遊戲課,更是培養孩子未來核心素養的關鍵一步。

專注創意,告別語法

孩子不再需要記憶繁瑣的程式語法。我們教他將 100% 的精力投入遊戲世界的宏大構想,把重複的程式碼工作交給 AI,讓想像力成為唯一的極限。

學會提問,而非死背

未來世界,問對問題比擁有答案更重要。課程核心是培養邏輯思維與精準表達力,引導孩子將抽象想法拆解成 AI 能懂的具體指令,這是終身受用的高階能力。

駕馭 AI,接軌未來

生成式 AI 正以前所未有的速度改變世界。讓孩子從小便學習與 AI 協作,不僅是技能,更是未來世代的工作與思考模式。這是一堂真正為未來準備的課。

聽聽老師怎麼說

由最懂孩子的課程設計師,為您解析為何「與 AI 協作」是孩子面向未來的必備技能。


打破學習門檻:了解 AI 如何幫助孩子跨越程式語法的障礙,專注於創意實現。

培養高階思維:探索課程如何透過「提問」,訓練孩子的邏輯拆解與問題定義能力。

看見真實成長:觀看孩子們如何從零開始,一步步打造出令人驚豔的遊戲作品。

三步驟,看孩子如何施展創意魔法


我們將複雜的遊戲開發,簡化為孩子能理解並樂在其中的創造流程。

1.解析任務

課程從一個明確的遊戲目標開始,例如「打造一座可以上下移動的岩漿電梯」。我們引導孩子學習拆解任務,將一個大功能,分析成 AI 能理解的具體步驟。

2.精準提問

接著,將想法轉化成 AI 聽得懂的「提示詞」(Prompt)。我們提供句型範本,讓孩子從複製貼上開始,逐步學習獨立向 AI 提問。

3.見證創造

將 AI 生成的程式碼貼入 Roblox Studio,親眼見證自己的想法變成現實!孩子將學會測試與修正,確保遊戲如預期般運作,完成學習閉環。

兩階段完整學習,打造你的遊戲大作


從基礎操作到進階機制,循序漸進,讓孩子成為真正的遊戲設計師。

兩階段完整學習,打造你的遊戲大作


從基礎操作到進階機制,循序漸進,讓孩子成為真正的遊戲設計師。

第一階段總結:

此階段專注於建立基礎。孩子將從熟悉 Roblox Studio 環境開始,學習 3D 物件操作、場景美學設計,並在 AI 的協助下,為遊戲加入旋轉、移動、消失等酷炫的互動機關,最終完成第一個屬於自己的《跑酷賽車王》!

從熟悉 Roblox Studio 介面開始,學習 3D 空間操作、物件編輯與場景美學設計,並使用基本幾何體打造遊戲世界。
學習運用粒子系統與光源設計強化視覺表現,並首次接觸生成式 AI,學習如何下達有效指令,生成遊戲紋理與素材。
在 AI 協助下,為遊戲加入旋轉、移動、傳送等互動機關,正式踏入程式設計的世界,完成《進擊的叩叮》平台跳躍遊戲。
運用 AI 製作彈跳、滑動、死亡與重生點等遊戲機制,並學習物理約束,解決平台無法載人的問題。
專案整合 整合第一階段所學的所有技巧,完成最終專案《跑酷賽車王》,之後可以在自己的電腦上帶家人朋友玩一遍。
► 觀看《跑酷賽車王》專案成果

第二階段總結:

在掌握基礎後,我們將挑戰更複雜的遊戲機制。孩子將學習設計排行榜、NPC 怪物、武器系統,甚至打造可以邀請朋友到自己電腦前一起同樂的《惡靈突擊》保衛戰。課程結束時,孩子將有能力獨立構思並完成一個玩法豐富的完整遊戲專案。

學習 Roblox 腳本在伺服器端與角色端的運作,打造遊戲關卡與場景。並在 AI 協助下,建立排行榜、金幣系統等數據功能,完成《金幣大作戰》。
設計 NPC 怪物、玩家戰鬥驗證機制,並配置武器系統,打造刺激的《惡靈突擊》射擊遊戲。
競速與塔防遊戲 挑戰更複雜的遊戲類型!製作《極速追風》賽車遊戲的檢查點與計時系統,以及《大腦保衛戰》的怪物自動生成與追蹤機制。
學習設計遊戲中的 UI 介面,如血條、計分板,並打造《購物狂歡城》的商店與道具系統。
總複習與專案優化 統整並複習所有遊戲設計與開發技巧,加強實作能力,並學習如何優化與迭代自己的遊戲專案。

看看課程的專案成品!


每個專案,都是創意滿點的大作。

跑酷賽車王

「遊戲裡有會移動和旋轉的平台,還設計了有粒子特效的終點線,就這樣完成了第一個 AI 跑酷遊戲!」

金幣大作戰

「這是一個可以邀請朋友到自己的電腦前一起比賽蒐集金幣的遊戲,還設計了吃到會三段跳的道具,與朋友一起遊戲超刺激!」

大腦保衛戰

「讓 AI 幫忙寫出讓怪物會自動追蹤玩家的程式,還可以做出記錄殺敵數的排行榜!」

課程資訊與常見問答


為您解答所有疑問,讓您報名更安心

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報名資訊

適合年級:國小三年級至國中二年級學生
先備條件:無需任何程式基礎
課程時數:全兩階段共 30堂,每堂 2小時
上課模式:提供「實體據點」 與「線上雙師」模式
完全不會!正好相反。AI 只是執行的工具,真正的「思考」發生在孩子如何將模糊的想法轉化為清晰指令的過程。這需要更強的邏輯拆解能力與創意。我們教的是如何成為 AI 的「指揮家」,而不是被 AI 取代。
兩種學法的重點不同:以語法為主的課程,會先花時間熟悉 Lua 程式的寫法;Roblox AI 遊戲設計班則先用 AI 協作與視覺化的方式理解遊戲設計概念,由 AI 產出 Roblox 使用的 Luau 程式碼,孩子負責測試、判斷與修正。之後可依興趣再銜接 Lua 程式的學習。
可以!這門課就是為零基礎的 3-8 年級孩子設計的。課程從最基礎的 3D 介面操作開始,由淺入深,線上班與實體班都採影片講師+真人輔導老師雙師模式,孩子卡關時都有老師個別引導。
除了多個經由學生親自注入創意、親手改造升級的可玩 Roblox 遊戲專案外,更重要的是帶走一套「與 AI 高效協作」的思維模式。他將學會如何定義問題、拆解任務、清晰表達,這是面對未來挑戰最寶貴的能力。
完全不用擔心!課程初期,我們會提供「提示詞範本」,孩子可以透過複製貼上的方式與 AI 互動,確保學習流暢。隨著課程進行,老師會引導孩子逐步嘗試修改、組合,最後到獨立打出自己的指令,循序漸進地建立打字與提問的信心。
可以。孩子的專案都存在自己的 Roblox 帳號裡,課後隨時能打開來玩、繼續改,也能請家人朋友到他的電腦前,由他親自帶大家玩一遍自己設計的關卡。若想和同學共同編輯同一個專案,Roblox 平台有共享「編輯權限」的功能,但 Roblox 自 2026 年起強化未成年人保護,孩子只能和年齡相近的使用者共同編輯,成年人預設無法加入。這屬於個人帳號的設定操作,不在課程教學範圍。
Roblox 使用的程式語言是 Luau(由 Roblox 發展、源自 Lua 5.1)。在 Roblox AI 遊戲設計班,Luau 程式碼由 AI 產出,孩子負責描述需求、測試、判斷與修正,課程重點不在背語法。
提供實體與線上兩種上課方式,都採雙師模式。線上課可在上課前一天 23:59 前到家長後台自行調課;實體常態班每期有 2 次補課。報名時課程顧問會說明您選讀課程的安排。

了解更多,成為孩子的最佳學習夥伴


我們為您準備了更多深度內容,助您與孩子一同成長。

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準備好讓孩子的創意起飛了嗎?

未來的競爭,從學會駕馭 AI 開始。給孩子一個機會,將對遊戲的熱愛,轉化為受用一生的創造力。

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還不確定嗎? 請參考我們的《家長指南:如何引導孩子與 AI 協作》

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