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國小低年級的寒假挑戰:還不知道孩子喜歡什麼?用 4 天一次開箱「程式、數學、機器人」三大領域

2025-12-24

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家有小一、小二生的爸媽,你們是不是也有這種矛盾?

看著孩子才 7、8 歲,想讓他學程式怕太難,送去玩積木怕只是在「殺時間」,想加強數學又怕孩子覺得像在補習而抗拒。

低年級的孩子,興趣還在「游移期」。這時候最忌諱單一且枯燥的訓練,最需要的是一場「科技自助餐」

2026 寒假,橘子蘋果的 【小小創客營】 正是為此設計。這不是單純的程式課,而是一場結合了 《頑皮艾伯特》程式邏輯《麥思數學》數感遊戲《Apitor》動力機器人 的全方位大冒險。

為什麼這 4 天能成為孩子愛上思考的起點?

 


 

1. 拒絕填鴨,用「太空任務」包裝數學與邏輯

(對應課程:頑皮艾伯特 + 麥思數學

很多孩子討厭數學,是因為數學只出現在考卷上。但在這個營隊裡,數學是「解決任務的工具」

根據我們的太空任務課表,孩子在這四天會經歷一場星際旅行:

  • Day 1 - 登陸星球: 透過《麥思數學》的「位值定位板」「賓果遊戲」,孩子要先學會解讀星球上的數字密碼。
  • Day 2 & 3 - 能源補給與迷航: 在《頑皮艾伯特》的關卡中,孩子必須運用序列迴圈的指令,指揮主角艾伯特走出迷宮。同時在「太空數線之旅」遊戲中,建立對數字距離的空間感。
  • Day 4 - 最終任務: 透過「大小於默契遊戲」訓練直覺反應。

在這裡,沒有人會叫孩子「背公式」。我們用平板互動搭配實體團康(如紅旗白旗舉起來),讓孩子發現:原來搞懂邏輯,就能過關斬將!

 


 

2. 不只玩積木,更要懂「動力結構」

(對應課程:STEAM 創意機械積木

市面上的積木營隊很多,但很多時候孩子只是照著說明書拼完,然後帶回家擺著。 在小小創客營,我們使用 Apitor 智慧積木,目標是讓積木「活起來」。這四天的下午,是孩子最嗨的工程實戰時間

  • Day 1 - 戰鬥陀螺挑戰賽: 學習齒輪傳動原理,改裝自己的陀螺,看誰轉得久、撞得贏!
  • Day 2 - 超長傳輸帶: 認識 S 主控器,模擬工廠的自動化流程,透過平板控制傳輸帶運送物資。
  • Day 3 - 運輸機器人: 進階到 X 主控器,這不只是遙控車,而是要精準控制轉彎與直行,完成指定路徑任務。
  • Day 4 - 投石車攻防戰: 結合槓桿原理與程式控制,進行最終的九宮格準度挑戰。

透過這四款截然不同的專案,孩子能一次學到機械結構馬達控制空間幾何的概念。

 


 

3. 實體營隊的特殊價值:為「長期學習」做準備

很多家長問:「程式跟數學,以後線上學不就好了嗎?」 這正是為什麼要在寒假參加實體營隊的原因。

對於低年級孩子來說,第一次接觸抽象邏輯與數位介面(如頑皮艾伯特或麥思系統)時,非常需要實體老師在旁邊觀察:

  • 孩子是卡在「聽不懂題目」?
  • 還是卡在「操作不順手」?
  • 或者是「邏輯轉不過來」?

透過這 4 天的實體高密度觀察,老師能幫孩子建立正確的操作習慣與自信心。

這是一塊完美的「試金石」: 如果孩子在營隊中對《頑皮艾伯特》的解題展現出熱情,那麼營隊結束後,您就可以放心地讓他銜接線上的長期課程,因為他已經跨過了最難的入門門檻,接下來在家也能自動自發學習。

 


 

下一步:給孩子一個「玩中學」的寒假

小一小二的寒假不長,與其讓孩子在家看電視,不如讓他來這裡交朋友、玩機器人、動腦解任務。

在這 4 天結束後,他帶回家的不只是戰鬥陀螺的回憶,還有一顆「我不怕數學、我覺得程式很好玩」的種子。

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(小班制教學,名額有限,建議提早報名)