2026-07-10
本文最後更新:2026 年 7 月|課程階段、時數與銜接路徑已核對 撰文/橘子蘋果程式學苑 編輯團隊 快速回答 學 Scratch 多久能做出第一個遊戲?以橘子蘋果的課程設計:第...
2026-06-24
本文最後更新:2026 年 6 月|2026 年暑假課程資訊與國中銜接建議 撰文 / 橘子蘋果程式學苑 編輯團隊 先說結論:國小升國中的暑假,最值得補的是「自信」和「解決問題...
2026-05-06
撰文/橘子蘋果程式學苑 編輯團隊 先說結論:Scratch 不是 Python 的替代品,而是孩子進入文字程式前最好的邏輯暖身 孩子學過 Scratch 之後,若已能理解事...
2026-04-15
撰文/橘子蘋果程式學苑 編輯團隊 快速答案:螺旋式教學不是把同一個內容重複教很多次,而是讓孩子在 Scratch、Python、網頁、資料庫、演算法與 AI 專案中,反覆遇到「...
2026-03-25
撰文/橘子蘋果程式學苑 編輯團隊 快速答案:孩子學程式不該只是一年上一個 Scratch、寒假玩一次 Minecraft、暑假試一次 Python;真正有效的路徑,是讓...
2025-12-24
核心摘要:遊戲化的程式學習平台(如 Scratch、Minecraft、Roblox)已被全球教育機構採用為程式入門工具。孩子在「玩」的過程中學習邏輯、演算法與創作...
2025-12-03
核心摘要:遊戲化的程式學習平台(如 Scratch、Minecraft、Roblox)已被全球教育機構採用為程式入門工具。孩子在「玩」的過程中學習邏輯、演算法與創作思維,是...
2025-10-12
核心摘要:遊戲化的程式學習平台(如 Scratch、Minecraft、Roblox)已被全球教育機構採用為程式入門工具。孩子在「玩」的過程中學習邏輯、演算法與...
2025-10-11
核心摘要:遊戲化的程式學習平台(如 Scratch、Minecraft、Roblox)已被全球教育機構採用為程式入門工具。孩子在「玩」的過程中學習邏輯、演算法與創...
2025-09-25
核心摘要:遊戲化的程式學習平台(如 Scratch、Minecraft、Roblox)已被全球教育機構採用為程式入門工具。孩子在「玩」的過程中學習邏輯、演算法與創作思維...
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