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Scratch 是美國 MIT 麻省理工學院特別針對兒童開發的程式語言,也是目前全台灣學校最常使用的兒童程式教材。

小朋友可以在平台裡面用拖移程式積木,不用打落落長的語法、只要邏輯概念對了,就可以做出好玩的遊戲或是動畫,激發小朋友學習的動力。

由三位在橘子蘋果持續學習的學員,來告訴大家,他們在學習程式設計的路上,遇到什麼困難、如何解決。

孩子在學習過程中,家長可以時常用問題引導孩子建立知識庫!

家長們是否經常被孩子的各種問題驚訝?

其實「問問題」是一種很好的學習方式,人在成長過程中,經常透過判斷「是什麼」和「不是什麼」去建立認知,逐步累積知識,並且利用問題反覆釐清、分類、驗證學習到的知識,可以培養出邏輯基礎,更有助於進一步理解抽象概念的知識。

四年級開始接觸程式的亭諭, 從社團中漸漸發展興趣, 試上橘子蘋果的線上課程並結合遊戲體驗, 讓亭諭的工程師夢想慢慢萌芽。

身為工程師的亭諭爸爸,認知到未來生活與網路緊密相連, 因此他希望讓亭諭提早熟悉電腦的世界, 將來面對日新月異的科技與電子產品時,能更得心應手。

以為工程師們都是從大學開始就唸電機、資工系嗎? Judy 原本是念教育學系,實習期間選擇了行銷工作,接觸到了很多範圍的行銷工作內容,像是寫文案、投廣告,也得到了一些專案上的成就感,但也在嘗試過後,更理解需要找一份自己真的能堅持下去、有興趣的工作。

因為朋友的關係,Judy 得知了有政府補助的短期課程,選擇了程式課程進修,加上自學,在進修期間實際製作出一款 App,也順利的在結業後找到了廣告科技公司的 iOS 工程師的工作。

Judy 認為工程師其實是一個需要持續學習、持續提出問題的工作,也是一份更容許錯誤的工作,因為工程師的世界,每天都有不斷的有新的技術、新的發明在出現,所以是可以被允許「有錯沒關係,解決問題更重要」,而且因為曾經念過教育系、做過行銷的工作, Judy 在工作時能用更多角度看待專案的需求和問題。

想成為工程師,不是只有大學念相關科系才行,學習程式其實沒有想象中的難,慢慢開始尋找自己有興趣的程式語言和項目,會發現更多的學習樂趣!

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STEAM 創意機械積木班,課程採用 Apitor 樂學程式積木教具,孩子不只可以親手組出各式創意造型、認識生活常見的機械原理,還能學習撰寫簡單的程式指令。

在橘子蘋果的課程中,每一堂課都會有一個主題,帶領孩子照著教學步驟,一步一步完成老師們設計的積木作品,完成之後會一起玩遊戲,或是讓孩子發揮創意,加以延伸創造。

這堂課非常適合讓孩子初步接觸程式設計,結合孩子喜愛的積木玩具和簡單的程式指令,在玩積木的同時,也能開始理解程式,啟蒙孩子的程式設計學習。