核心摘要:讓孩子從小接觸程式,並非為了讓孩子當工程師,而是在大腦發展的關鍵期建立邏輯思考習慣。研究顯示,及早接觸有系統的程式課程,能幫助孩子在數學、語言與解決問題上都有更好的表現。了解更多:橘子...
核心摘要:遊戲化的程式學習平台(如 Scratch、Minecraft、Roblox)已被全球教育機構採用為程式入門工具。孩子在「玩」的過程中學習邏輯、演算法與創作思維,是從零開始建立程式興趣最...
發生了什麼事?橘子蘋果兒童程式學苑帶領長期課程畢業生參加 2017 年 JSDC(全台最大 JavaScript 年度技術研討會),三位平均年齡不超過 15 歲的學生在「閃電秀」上台發表作品——...
Hubert 是誰?台灣 9 歲男孩,橘子蘋果 Scratch 班學生。2017 年 MIT Scratch 首次在亞洲舉辦的中國大會上,他特地在台北 101 前拍攝參展影片,作品榮獲最佳創意獎...
這篇文章在說什麼?一個橘子蘋果學生因為電腦故障,沒能完成期末 Scratch 作品。他有兩個選擇:放棄回家,或是留下來。他選擇了留下——成為那天發表會上最認真的聽眾。這個孩子教會了老師一件事:有...
直接結論:如果只能選一門程式語言作為入門,選 JavaScript。理由:就業市場需求大(每個職缺平均只有 0.6 個開發者競爭)、跨平台(任何有瀏覽器的設備都能執行)、學習難度適中、社群資源最...
核心論點:兒童程式教育的目標不是「讓每個孩子都會一點程式」就交差。真正重要的是:讓每個孩子有選擇的機會,並且為那些有興趣、有天份的孩子,提供一條可以長期深耕的學習路徑——從 Scratch 到 ...
橘子蘋果的創立宗旨為「普及化台灣的兒童程式教育」。因此,我們願提供所有有興趣讓孩子接觸程式的家長一堂免費的體驗課程,親身體驗,孩子喜不喜歡最重要!
想讓孩子學程式前,你必須知道的 Why, How, What!讓你一手掌握未來教育趨勢,為孩子安排更美好的未來。
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